ESP32图像管理与摄像头应用全解析
在嵌入式开发领域,ESP32以其强大的性能和丰富的功能受到广泛关注。本文将深入探讨ESP32在图像管理和摄像头应用方面的相关知识,包括Sprite的内存需求、模拟时钟的实现、HTML代码的压缩与加载,以及ESP32 - CAM摄像头图像的流式传输等内容。
1. Sprite内存需求
ESP32微控制器拥有520KB的RAM。对于没有PSRAM的ESP32模块,最大可用的160KB DRAM会限制Sprite的大小。而像ESP32 - CAM模块这类带有额外PSRAM的模块,则能扩展Sprite的可能大小。
TFT_eSPI库指出,在ESP32微控制器上,16位或8位的Sprite分别限制在约200×200或320×240像素。不同颜色深度的Sprite所需内存不同,计算公式为N×(W×H)/8字节,其中N为颜色深度,W和H分别为宽度和高度。例如,一个240×240像素的16位或8位Sprite分别需要115.2kB(112.5KB)或57.6kB(56.25KB)的内存。若可用RAM不足,可通过降低Sprite的颜色深度来减少内存需求。
以下是不同变量对静态数据和堆大小影响的表格:
| Variables incrementally included in a sketch | Static data | Allocated heap | Available heap | Largest block of unallocated heap |
| — | — | — | — | — |
| None | 16376 | 25232 | 271312 | 118772 |
| TFT_
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