数字人体建模与虚拟维护控制逻辑设计
1. 数字人体建模用于性能评估
1.1 拓扑模型的DAG方法
拓扑模型由两个基本组件构成:链路(link)和关节(joint)。一个典型的拓扑模型可重新排列成有向无环图(DAG)。DAG的根“L0”是在绝对惯性世界参考系中静止的预定义固定地面点,而叶子节点是人体与物体和环境交互的末端。该模型可分解为多个分支,每个分支可在耦合的正向 - 逆向动力学模型支持下,从根到叶子节点依次进行分析。
1.2 生物力学模型的时变因素
为描述人体状态随时间的变化,为生物力学模型定义了一组时变因素。根据希尔力 - 速度方程,关节处肌肉力量的通用公式为:
[T(v) = \frac{bT_{max} - av}{v + b}]
其中,(T(v)) 是一块或一组肌肉产生的张力,(v) 是收缩速度,(T_{max}) 是最大张力,(a) 和 (b) 是通过实验或实践得到的常数。
当考虑船上任务持续时间时,新公式变为:
[\tilde{T}(v, t_{mission}) = \frac{bT_{max} - av}{v + b} \cdot pq^{t_{mission}}]
其中,(\tilde{T}(v, t_{mission})) 是考虑肌肉退化后的改进张力,(t_{mission}) 是船上任务持续的时间,(p) 和 (q) 是通过实验或实践得到的常数,且 (0 < p < 1)。
1.3 人体性能评估
人体性能可通过模拟实验的不同结果来衡量,这里选择了三种测量方法进行人体性能评估:
- 风险
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