这是 C++ 中 `multimap` 模板类的一个实例化声明,用于创建一个特定类型的多重映射(multimap)容器。`multimap` 允许存储多个具有相同键值的键值对

以下是对 multimap<MWT_NOTIFICATION_PRIO, _ADVISEDATA, less<MWT_NOTIFICATION_PRIO>> 的详细解释:

1. 整体含义

这是 C++ 中 multimap 模板类的一个实例化声明,用于创建一个特定类型的多重映射(multimap)容器。multimap 允许存储多个具有相同键值的键值对,它基于关联式容器的概念,内部会根据指定的规则对元素进行排序和组织,方便进行查找、插入和遍历等操作。

2. 模板参数分析

  • 第一个参数(MWT_NOTIFICATION_PRIO
    它是 multimap 的键(key)类型。意味着在这个多重映射中,每个元素的键部分将是 MWT_NOTIFICATION_PRIO 类型的数据,这个类型从命名推测应该是与某种通知(notification)的优先级(prio,priority 的缩写)相关,例如可能是一个自定义的枚举类型,用来区分不同通知的重要程度等级,像 HIGH_PRIORITY(高优先级)、MEDIUM_PRIORITY(中优先级)、LOW_PRIORITY(低优先级)等,以便后续根据不同的优先级来对相关通知数据进行分类管理等操作。
  • 第二个参数(_ADVISEDATA
    此为 multimap 的值(value)类型,也就是在这个多重映射中,与每个键(MWT_NOTIFICATION_PRIO 类型的通知优先级)关联存储的数据类型是 _ADVISEDATA_ADVISEDATA 大概率是一个自定义的结构体或者类类型,用于封装和某个通知相关的具体详细信息,比如通知的具体内容、触发通知的对象、接收通知的对象等各种和通知相关的属性数据,使得通过键(通知优先级)可以获取到完整的通知详细情况。
  • 第三个参数(less<MWT_NOTIFICATION_PRIO>
    这是一个比较函数对象类型的参数,用于指定 multimap 容器内部元素排序的比较规则。在这里使用了 less 模板类(它是 C++ 标准库中定义的一种函数对象类型,实现了小于比较操作),并将 MWT_NOTIFICATION_PRIO 作为其模板参数。意味着 multimap 容器在对存储的元素进行排序时,会依据 MWT_NOTIFICATION_PRIO 类型数据之间的“小于”关系来决定元素的顺序,即按照通知优先级的大小(通过 less 定义的比较规则来判断哪个优先级更小)来对整个多重映射中的键值对进行升序排列,方便后续按照优先级顺序来查找、遍历通知相关的数据。

例如,以下是一个简单的使用示例代码(假设 MWT_NOTIFICATION_PRIO 是一个枚举类型,_ADVISEDATA 是一个简单结构体,并且已经有相应的定义和合适的头文件包含等前提条件):

#include <iostream>
#include <map>

// 假设的通知优先级枚举类型定义
enum MWT_NOTIFICATION_PRIO { LOW_PRIORITY, MEDIUM_PRIORITY, HIGH_PRIORITY };

// 假设的通知详细数据结构体定义
struct _ADVISEDATA {
    std::string message;
    int sourceId;
};

int main() {
    // 实例化multimap
    std::multimap<MWT_NOTIFICATION_PRIO, _ADVISEDATA, std::less<MWT_NOTIFICATION_PRIO>> notificationMap;

    // 插入一些通知数据示例
    _ADVISEDATA data1 = { "这是低优先级通知消息", 101 };
    _ADVISEDATA data2 = { "这是中优先级通知消息", 102 };
    _ADVISEDATA data3 = { "这是高优先级通知消息", 103 };

    notificationMap.insert(std::make_pair(MWT_NOTIFICATION_PRIO::LOW_PRIORITY, data1));
    notificationMap.insert(std::make_pair(MWT_NOTIFICATION_PRIO::MEDIUM_PRIORITY, data2));
    notificationMap.insert(std::make_pair(MWT_NOTIFICATION_PRIO::HIGH_PRIORITY, data3));

    // 遍历multimap并输出通知信息
    for (auto it = notificationMap.begin(); it!= notificationMap.end(); ++it) {
        std::cout << "优先级: ";
        if (it->first == MWT_NOTIFICATION_PRIO::LOW_PRIORITY) {
            std::cout << "低优先级";
        } else if (it->first == MWT_NOTIFICATION_PRIO::MEDIUM_PRIORITY) {
            std::cout << "中优先级";
        } else {
            std::cout << "高优先级";
        }
        std::cout << ", 消息内容: " << it->second.message << std::endl;
    }

    return 0;
}

在上述示例中,创建了 notificationMap 这个 multimap 容器,向其中插入了不同优先级的通知数据,然后通过循环遍历容器,按照优先级顺序输出了每个通知的相关信息,展示了如何使用这种基于特定键值类型和排序规则的 multimap 来管理通知相关的数据。

总之,multimap<MWT_NOTIFICATION_PRIO, _ADVISEDATA, less<MWT_NOTIFICATION_PRIO>> 定义了一个用于按照通知优先级来组织和存储相关通知详细数据的多重映射容器,方便在程序中对通知信息进行有序管理和操作。

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