WPF3D重要类之间的关系

WPF 3D初体验 1. WPF 3D编程模型为了使用WPF进行3D编程,有必要先弄清楚WPF的3D编程模型。 WPF实质上是一个二维技术。基于panel的布局系统负责将2D元素布置到一个2D屏幕上。那么3D内容是如何融入到这个2D世界的呢?Viewport3D元素起到了2D和3D之间桥梁作用,解决转换的问题。从WPF布局系统而言,Viewport3D仅仅是一个矩形元素,它能够显示移动的图像。 使用Vie 阅读详情

1、WPF 3D重要类之间的关系

 

 

 

2、WPF 3D中几种不同光源

 

 

 

3、WPF的类图

 

类图转自:http://blogs.interknowlogy.com/downloads/johnbowen/Images/WPF_Poster.png

WPF程序加入3D模型     随着计算机显示性能的提高,很多程序都加入了3D的元素使得程序具有更酷炫的成果。其实,程序中加入三维模型的方法都大同小异,首先应用某种3维建模软件把模型建好,接着贴图渲染,然后导出成某种可直接用于编程的模型文件,通常是Obj文件,最后把该文件加载到程序项目文件中进行编辑即可。    以下是以C#语言的WPF程序为例,简单介绍怎么在程序中实现3D模型的展示:    (1)下载安装3ds Max... 阅读详情

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