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原创 WPF 动画:同为控件不同命
1. 及格与优秀 读大学的时候,有一门课的作业是用 PPT 展示。 但是我们很多同学都把 PPT 当做 Word 来用,就单纯地往里面堆文字。 大家都单纯地从一页堆积的文字翻到另一页堆积的文字,以致于台下的同学都听不下去,包括那些以同样的方式汇报的同学。 本来以为会在枯燥中期待下课的到来,直到有个叫幽灵东的同学汇报,他惊艳到了我们。 相比别人单纯地堆积文字,他更多的采用图片+较少的文字的方式。 同...
2018-12-04 21:51:20
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原创 C# 之在 VS 中实现单元测试
1. 在 VS 中创建单元测试 1.1 步骤 vs 中,“右键” -> “创建单元测试”,然后按照默认的选项,直接点确定,便生成一个对应的 project。 这个 project 无论是命名控件还是类名,都充斥着<测试类>的气息。 1.2 值得一提的是 1)被测试的类必须为 public,这样测试类才能引用
2018-11-30 09:26:26
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原创 WPF 之动画
前提概念 1)触发器,对触发器不熟的,可以先看 WPF之触发器 1. 类结构关系 本次章节,我们只讲动画中的 DoubleAnimation 动画。以此为基础,了解动画。 我们先来看看 WPF 实现动画时涉及到的类,以及他们之间的关系。 1.1 关系图如下: 1.2 图中关系解释: 1)闭合箭头表示继承,闭合箭头表示关联; 这里用到单向关联比如:BeginStoryboard 单向关联 ...
2018-11-28 12:21:40
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原创 WPF之触发器
1. Trigger 触发器,应用属性值或有条件地执行操作; 1)触发源:控件; 2)触发条件:某属性为某个值,或执行某个事件时; 3)执行操作:更改某个属性值或执行某个事件; 4)举例:当窗口加载时(执行某个事件时),以动画的形式将窗口的大小倍数从 0 到 1 展示(执行某个事件)。 2. Trigger 的分类 1)根据触发器的触发条件,在 WPF 中,触发器的形态可以是:Trigger...
2018-11-27 14:59:30
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原创 写在最前:关于 WPF
一、高级API 类似 Web 的布局 丰富的绘图、文本模型 动画 支持音视频 样式和模板 命令 声明式用户界面 基于页面的应用程序 二、分辨率无关性 WPF 实现理想状态: 在更高的分辨率下,应用程序的图标保持原来的大小,只展示更多的细节 三、WPF体系结构 顶层:托管的 WPF API - PresentationFramework.dll 包含 WPF 顶层的类型 包括表示窗口、面板等...
2018-11-25 11:44:57
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原创 博客分类
1. 他山之石,可以攻玉 有一期 <圆桌派> 里的嘉宾是李玫瑾老师。 她提到,德国的语言有个风格,长句。 黑格尔的著作,在德语中,是可以出现一句话写了 3 篇还没看到标点符号的。 这就从语言上潜移默化地塑造德国人看得远的习惯,否则他说到一半可能就拉不回来了。 这有点像我们软件在编码之前的设计。无论是功能设计亦或类设计,如果最初有个 <基本并相对详细整体框架&am
2018-11-24 21:39:59
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原创 写博客的原因
打开有道云笔记,看到几年以来,留下的一篇篇编程上的总结。 有一些是学习新技能的学习笔记,有一些是在工作过程中解决完问题后做的总结。 关于解决问题的那些文章,一般都是在自己思考、查询资料(无论是国内还是国外)、请教同事后,解决的。这些,可以给以后遇到类似问题的朋友,做个参考。 就像我遇到问题,去查询资料一样。所以,我决定以后在有道云笔记写完后,也复制一份到网上的博客。 一来希望可以贡献自己的力量,二...
2018-11-24 21:37:00
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Cefsharp 支持视频播放,109.0.5414.120,x64,x86,Release
2023-05-08
空空如也
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