WPF程序加入3D模型

本文介绍了如何在C#的WPF程序中展示3D模型。通过3ds Max创建3D地球模型,贴图渲染后导出为Obj文件,再将其导入到WPF项目中,最终在程序中成功显示3D地球模型。

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    随着计算机显示性能的提高,很多程序都加入了3D的元素使得程序具有更酷炫的成果。其实,程序中加入三维模型的方法都大同小异,首先应用某种3维建模软件把模型建好,接着贴图渲染,然后导出成某种可直接用于编程的模型文件,通常是Obj文件,最后把该文件加载到程序项目文件中进行编辑即可。

    以下是以C#语言的WPF程序为例,简单介绍怎么在程序中实现3D模型的展示:

    (1)下载安装3ds Max三维建模软件。

    

   (2)在3ds Max中画好3d模型,比如在此例子中建一个球体,然后通过贴图做一个地球模型。

    

(3)直接拖入一张下载好的地球贴图图片即可生成地球模型。


(4)贴图效果:

  

(5)将该模型导出成obj文件

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