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转载 什么是_stdcall
<br />WINAPI见windef.h这个头文件 <br /> #define WINAPI __stdcall<br /> 默认情况下,我们的函数调用都是遵循__stdcall这个规则的。当然,也有诸如__cdecl、__pascal等规则。 <br /> 使用__stdcall还是__cdecl或__pascal,在纯Windows编程下并非特别需要。 <br /> __stdcall: <br /> 1、进行函数调用,函数参数的入栈方式是最右边先入栈。 <br /> 2、同时__std
2010-06-12 08:52:00
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原创 函数内定义的static变量怎样在外部访问和修改
可以在外部,定义一个全局指针变量,在定义了static变量的函数内部,将static变量的地址付给指针。多个文件时,用extern声明指针。注意:extern 和 static本身就是对立的关键字,使用extern就是为了不同文件都可使用该变量或者函数.使用static关键字就是为了限制原文件使用,其它文件不可使用.所以extern和static关键字不可同时使用的.小例子:
2007-05-08 20:59:00
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原创 指针指向的字符数组长度的获取方法
指针指向的字符数组长度的获取方法,不能用sizeof,因为用sizeof(指针),得到指针长度为4应该用strlen()函数。注意:如果sizeof(字符数组名),可以用上一篇的方法得到。小例子:#include #include int num(char *ptr){ int bb = strlen(ptr); return bb;}int main(){ char *
2007-05-08 13:06:00
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原创 数组长度获取方法
一般来讲,定义数组,要给定其长度,也可以用Type a[ ] = {……} 的方式。在对数组进行操作时,可能需要计算数组长度,方法是:sizeof(数组名)/sizeof(元素类型)
2007-05-01 22:40:00
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转载 游戏编程——需要精通些什么?(转)
很长时间以来,游戏产业不允许新的血液加入,因为每个职位都要求申请人有2年以上的经验. 但是现在是加入游戏产业的最好的时机. 因为研发队伍的急剧增长, 有经验的人很难找了, 所以越来越多的公司从大学里招人. 不管你上的是什么大学,你都有机会在游戏产业里找到一份工作. 你需要熟悉以下领域. 数学 - 对于视频游戏开发,这个非常重要. 不,你不需要去记如何求一个绕x轴旋转的曲面的表面积. 你需
2007-05-01 13:11:00
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空空如也
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