函数内定义的static变量怎样在外部访问和修改

本文介绍了如何在C++中通过定义全局指针变量来跨文件访问static变量的方法。具体实现上,首先在一个源文件中定义一个全局指针变量,并在包含static变量的函数内部将该static变量的地址赋给指针;然后在其他源文件中使用extern声明这个指针变量。需要注意的是,extern和static关键字不能同时用于同一个变量。

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可以在外部,定义一个全局指针变量,在定义了static变量的函数内部,将static变量的地址付给指针。

多个文件时,用extern声明指针。

注意:extern 和 static本身就是对立的关键字,使用extern就是为了不同文件都可使用该变量或者函数.使用static关

键字就是为了限制原文件使用,其它文件不可使用.

所以extern和static关键字不可同时使用的.

小例子:

//tset.cpp

#include <iostream.h>

int *p;
void f();

int main()
{
 f();
 cout<<*p<<endl;
 *p += 1;
 cout<<*p<<endl;
 return 0;
}

//test1.cpp

extern int* p;

void f()
{
 static int i = 0;
 p = &i;
// return &i;
}

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