裸眼 不借助任何设备就可以体验 真3D

本文介绍了一种不借助立体观屏眼镜,通过眼睛散焦技术在普通电脑屏幕上体验真3D效果的方法。左右格式的3D片源在正确散焦后,人脑会合成具有深度感的3D影像。步骤包括训练眼睛散焦,保持适当距离观看,并调整眼睛与屏幕的距离来获取最佳效果。虽然可能会导致眼睛短暂不适,但这种方法为3D效果的评估提供了一种新颖且便捷的途径。

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最近在做3D相关的课题,偶然发现了一个有趣的现象。这个现象为我做3D主观效果的评估提供了一个很便捷的途径。

左右格式的3D片源通过佩戴立体观屏眼镜可以看到真实的3D画面。

左右格式片源如下图所示,具有视差的两路视频同时并排播放。

   

立体观屏眼镜原理:配戴分视镜去观看电脑屏幕上的立体图像,左眼通过左镜筒仅仅看到左图像,右眼通过右镜筒仅仅看到右图像;在观看的同时、右手旋转“视角调节旋钮”使得两眼所看到的左右两个图像产生相对的移动,慢慢地使视线中的两张图像重合在一起变成一张图像。这时候大脑立刻就会涌现出立体透视的感觉,如同身临其境、重返拍摄现场 。

今天在偶然发现可以用眼睛散焦的方式模拟立体观屏眼镜的功能,3D效果很好。

只要有左右格式的片源,在普通的电脑显示屏上,就能体验到正真的3D影像。由于两路视频拍摄时就通过两个模拟人眼的并排摄像机拍摄的,所以通过该方法看到的3D影像就是真正意义上的3D,而不是伪3D或2.5D。很多电影院3D电影经过后期制作的只能称为伪3D。

下面把实践方法罗列一下,感兴趣的可以自己试试。

1. 训练眼睛散焦。  找个电脑显示屏后面很远(远处)的物体,看着它,这时两眼是聚焦在远处物体上的。这时把头部的方向移到电脑屏幕上,但要注意双眼不要聚焦到近景,也就是眼睛看远景时的配置完全不变地运用到近景上(屏幕)。这时屏幕在大脑中呈现的是模糊的景象。能到达这样的状态就说明眼睛对电脑屏幕散焦了(因为此时双眼的聚焦点在很远的地方而不是屏幕)。这时左右眼其实看在屏幕上的不同两个点。体会下这

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