PyQt5桌面应用开发(2):事件循环

PyQt5桌面应用系列

前言

坏的用户界面像根本不好笑的笑话,需要解释一下才能让人假笑。(匿名大佬)

优秀GUI程序就像真的很贵的那种保健娃娃:

  1. 能看;
  2. 能用。

所以,GUI程序有两个关键部分。

  1. 显示给用户交互的界面;
  2. 响应用户输入的机制。

能看先放在一边,作为一个攻城狮,最关心还是能用。

计算机系统与人类的交互,从计算机系统的发明一开始就是一个非常重要的研究方向。从UI/UX(用户界面/用户体验)这么多年的探索,从纸带/磁带/显示器,到键盘、轨迹球、鼠标、AR、VR,交互方式越来越丰富。虽然不同的计算机硬件形成各种交互方式,但最终靠近用户的部分都或多或少是一种称为事件循环的机制。这就是所谓的GUI(图形用户界面)程序。

GUI程序在屏幕上绘制一些图形,让用户可以采用鼠标和程序进行交互。与GUI程序对应的就是传统的基于流程的程序。

当君怀GUI日,是妾断肠时

传统程序的流程见左图,启动程序、读入数据、处理数据、输出结果、结束。

GUI程序的流程见右图,启动程序后进入一个循环,直到获得需要处理的事件,如果这个事件是退出,则结束程序,如果不是,那就处理事件,继续回到等待事件的循环。
在这里插入图片描述
GUI程序核心机制就是事件循环的概念。与传统程序顺序流相比,GUI程序的运行过程是非线性的,是天然包括循环和跳转的。从有GUI程序开始,大佬们就开始想尽办法使得GUI程序的开发更简单。

很早但不是那么早的时候有一本很有名的书,叫做深入浅出MFC。当时这本书,大家都觉得是神作。作者侯俊杰把MFC也就是以前(现在也还能用)Windows程序开发的主流框架里的消息机制,以及这种消息机制与WINDOWS API、面向对象开发语言之间的纠缠解释得特别清楚。那个时候,计算机专业一堆人硬啃……简直疼不生育……

这个消息机制(也就是所谓事件循环),在新的编程语言和GUI框架里面,特别是Python和PyQt5里面,已经特别简单。

几时得GUI去,依旧作山夫

举个例子,就拿《Python Qt GUI 快速编程》这本书的第一个例子“定时器”来看。

这个定时器的例子,没有什么复杂布局和控件,甚至连是用命令行启动的,也没有什么用户点击事件、用户输入事件。这个程序很好地展示一个人工的事件处理过程,就是定时事件。

说句题外话,定时是计算机的物理基础。

需求分析

首先,我们穿上内

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