一、SharedPreferences:通过本方式存储的文件会保存在文件管理器data/data/包名/shared_prefs下的xml文件中
存入数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("user",Context.MODE_PRIVATE);
Editor editor=sp.edit(); //用editor让文件处于可编辑状态
editor.putString("key","value");
editor.commit(); //提交保存
获取数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("user",Context.MODE_PRIVATE);
String value = sp.getString("key","defaultvalue");
用途:记录如记忆音效、用户名等小数据
二、IO流存储:通过本方式存储的文件会保存在文件管理器data/data/包名/files下的txt文件中
写入文件
//MODE_WORLD_READABLE 可读权限、MODE_WORLD_WRITEABLE 可写权限、Context.MODE_APPEND可以重复写入权限,不加重复写入权限,后写入的文件会擦除前面写入的文件
FileOutputStream fos = loginactivity.openFileOutput("user.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE+Context.MODE_APPEND);
byte[] buf1 = new byte[i];
fos.write(buf1);
fos.flush();
读取文件:
FileInputStream fis = this.openFileInput("user.txt");
byte[] buf = new byte[len];
fis.read(buf);
存入数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("user",Context.MODE_PRIVATE);
Editor editor=sp.edit(); //用editor让文件处于可编辑状态
editor.putString("key","value");
editor.commit(); //提交保存
获取数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("user",Context.MODE_PRIVATE);
String value = sp.getString("key","defaultvalue");
用途:记录如记忆音效、用户名等小数据
二、IO流存储:通过本方式存储的文件会保存在文件管理器data/data/包名/files下的txt文件中
写入文件
//MODE_WORLD_READABLE 可读权限、MODE_WORLD_WRITEABLE 可写权限、Context.MODE_APPEND可以重复写入权限,不加重复写入权限,后写入的文件会擦除前面写入的文件
FileOutputStream fos = loginactivity.openFileOutput("user.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE+Context.MODE_APPEND);
byte[] buf1 = new byte[i];
fos.write(buf1);
fos.flush();
读取文件:
FileInputStream fis = this.openFileInput("user.txt");
byte[] buf = new byte[len];
fis.read(buf);