1. 定向光与定位光
定向光:类似白炽灯,固定在某个点向四周发散光线,所以球面的漫反射和镜面反射的角度各不相同。给定光源的情况下,不同位置的物体产生的光照效果不同
定位光:类似太阳光,所有的光线都是平行照射到物体,给定光源的情况下,不同位置的物体产生的光照效果相同
2. 点法向量与面法向量
曲面都有确定的法向量,但是不连续的地方不好获取,例如正方体的一角
http://book.51cto.com/art/201206/341257.htm
3. 光照的每顶点计算和每片源计算
每顶点计算:在顶点着色器中计算最终光照强度,效率比较高
每片元计算:在片元着色器中计算最终光照强度,效率比较细腻
本文介绍了计算机图形学中的两种光照模型:定向光与定位光,并解释了它们的区别。此外还探讨了点法向量与面法向量的概念,以及光照强度的每顶点计算和每片元计算的不同之处。
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