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原创 使用 Provider 和 GetX 实现 Flutter 局部刷新的几个示例
通过 和 实现局部刷新。示例 2: + 通过 方法监听特定状态的变化,避免不必要的刷新。2. 使用 GetX 实现局部刷新示例 1:通过 实现局部刷新。示例 2:通过 和 实现局部刷新。3. Provider 与 GetX 的对比特性ProviderGetX刷新方式 + (GetBuilder)或 (Obx)局部刷新支持支持( 或 )支持( 或 )学习曲线较陡,需要理解 较平缓,语法简单状态管理复杂度适合中小型项目适合
2025-04-01 17:19:57
594
原创 GetX 中GetView、GetXController 和 Bindings的联合使用
用于管理状态和业务逻辑。可以通过Get.put()或Bindings注入到页面中。
2025-03-17 17:28:47
353
原创 使用 GetX 实现状态管理:同一页面和不同页面之间的数据变化
通过本文的讲解,我们学习了如何使用GetX实现同一页面和不同页面之间的数据变化。同一页面的数据变化使用obs定义可观察的变量。使用Obx小部件监听状态变化并更新 UI。不同页面之间的数据变化使用Get.put()注入控制器实例,使其在全局范围内可用。使用Get.find()获取已经注入的控制器实例,实现状态共享。GetX 的优势简单易用,无需上下文即可管理状态。高性能,响应式更新 UI。支持依赖注入和路由管理,功能强大。
2025-03-17 12:12:31
606
原创 GetX 实现路由拦截
在的getPages中为需要拦截的路由添加中间件。@overrideGetPage(middlewares: [AuthMiddleware()], // 添加中间件),],通过,我们可以轻松实现路由拦截功能,比如登录拦截、权限验证等。创建一个继承自的类,实现redirect方法。在GetPage中为需要拦截的路由添加中间件。在中间件中根据业务逻辑决定是否允许访问目标页面。GetX的中间件机制非常灵活,可以满足大多数场景的需求,同时保持代码的简洁性和可维护性。
2025-03-17 12:01:38
261
原创 GetX 路由管理详解
在],方法功能描述Get.to普通路由跳转命名路由跳转Get.back返回上一页Get.off跳转页面并移除当前页面跳转命名路由并移除当前页面Get.offAll跳转页面并移除所有页面跳转命名路由并移除所有页面获取通过arguments传递的参数获取通过parameters传递的参数通过GetX的路由管理功能,我们可以大大简化路由跳转的代码,同时增强代码的可读性和维护性。无论是普通路由还是命名路由,GetX都提供了灵活的方式来满足开发需求。
2025-03-17 11:57:32
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原创 GetX 三个基础组件:defaultDialog、showBottomSheet 和 snackbar 的使用
GetX提供的和snackbar是非常实用的 UI 组件,能够快速实现对话框、底部弹窗和消息提示的功能。它们的使用方式非常简单,且支持高度自定义,能够满足大多数场景的需求。组件名称功能描述常用场景显示一个对话框确认操作、提示信息显示一个底部弹窗选择操作、显示菜单snackbar显示一条消息提示提示用户操作结果或状态。
2025-03-17 11:44:21
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原创 FFmpeg av_read_frame 和iOS系统提供的 AVAudioRecorder 实现音频录制的区别
【代码】FFmpeg av_read_frame 和iOS系统提供的 AVAudioRecorder 实现音频录制的区别。
2025-02-28 22:07:31
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原创 AVPacket 简介
是 FFmpeg 中的一个核心结构体,用于存储音频或视频数据的压缩数据包。它是 FFmpeg 的。用于从输入文件或设备中读取压缩数据,并将其传递给解码器。模块的一部分,主要用于在解码和编码过程中传递数据。用于从编码器中获取压缩数据,并将其写入输出文件。
2025-02-26 16:49:17
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原创 AVInputFormat 的作用
是 FFmpeg 中的一个核心结构体,用于描述输入格式(如 MP4、WAV、摄像头、麦克风等)的信息和操作方法。它定义了如何处理特定的输入格式,包括文件格式和设备格式。,FFmpeg 提供了强大的输入格式处理能力,支持多种文件格式和设备。
2025-02-26 14:06:44
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原创 AVFormatContext 的使用场景
它们分别用于描述输入文件/流和输出文件/流的上下文信息。通过这种方式,FFmpeg 可以灵活地处理多媒体文件和流。在 FFmpeg 的处理流程中,通常会有一个。以下是一个完整的示例,展示如何使用。
2025-02-26 12:13:42
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原创 AVFormatContext
和相关函数,FFmpeg 提供了强大的多媒体文件和流处理能力。如果还有其他问题,欢迎继续提问!是 FFmpeg 中用于描述多媒体文件或流的核心结构体。是 FFmpeg 中处理多媒体文件或流的基础,而。是一个函数,用于分配并初始化一个空的。在处理输入文件时,通常不需要手动调用。在处理输出文件时,通常需要手动调用。,它会自动分配并初始化。
2025-02-26 12:04:37
894
原创 av_find_input_format 和 AVInputFormat 的关系
是 FFmpeg 中用于描述输入格式的核心结构体。它定义了输入格式的名称、描述以及如何处理该格式的函数指针。是一个工具函数,用于从 FFmpeg 的全局注册表中查找指定名称的。是 FFmpeg 中的一个函数,用于根据输入格式的名称(如。,你可以轻松查找和使用 FFmpeg 支持的输入格式。等)查找对应的输入格式结构体。
2025-02-26 11:45:46
814
原创 ffmpeg avformat_open_input的作用
是 FFmpeg 中用于打开输入文件或设备的函数,但它本身并不能完成录音的整个过程。它的作用是初始化输入设备或文件,并准备好读取数据。要完成录音,还需要结合其他函数来处理音频数据的读取和写入。在 macOS/iOS 中,录音需要麦克风权限。通过以上流程,你可以使用 FFmpeg 实现录音功能。只是录音流程中的一步。以下是一个完整的录音示例,使用 macOS 的。如果使用设备作为输入源,需要通过。从输入设备中读取音频数据。查找设备的输入格式。
2025-02-26 11:02:26
551
原创 ffmpeg av_find_input_format的作用
在某些情况下,FFmpeg 无法自动检测输入格式(例如,使用设备作为输入时),需要显式指定输入格式。它的主要作用是帮助 FFmpeg 确定如何处理特定的输入源(文件或设备)。当使用音视频设备(如摄像头、麦克风、屏幕捕获等)作为输入时,需要通过。是 FFmpeg 中的一个函数,用于根据输入格式的名称(如。,你可以轻松查找和使用 FFmpeg 支持的输入格式。以下是使用 Swift 调用 FFmpeg 的。等)查找对应的输入格式结构体(查找设备的输入格式。
2025-02-26 10:18:05
936
原创 ffmpeg avdevice_register_all 注册设备的作用
在 FFmpeg 中,设备的注册是为了让 FFmpeg 知道当前支持哪些设备,以及如何与这些设备交互。是 FFmpeg 的设备处理库,专门用于处理音频和视频的输入/输出设备(如摄像头、麦克风、屏幕捕获等)。的主要作用是注册 FFmpeg 支持的所有输入和输出设备。,FFmpeg 可以轻松支持多种输入/输出设备,满足不同的多媒体处理需求。是一个用于注册所有输入和输出设备的函数。它是 FFmpeg 的。在使用 FFmpeg 的。模块时,通常需要调用。在 FFmpeg 中,
2025-02-26 09:20:58
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原创 解决Value of type ‘AVCodecContext‘ has no member ‘channels‘ 的问题
确保你的项目中包含了 FFmpeg 的头文件路径,特别是。因此,代码需要进行调整以适应新的 API。在编译 FFmpeg 时,确保启用了。在 FFmpeg 7.1 中,使用。字段已经被移除,取而代之的是。在 FFmpeg 7.1 中,
2025-02-25 18:34:42
205
原创 Mac编译ffmpeg源码并集成到iOS App
例如我的include地址:/Users/anker/Documents/IOS_CODE/ffmpeg05/ffmpeg05/ffmepg/include。创建ffmpeg的demo工程,在工程里面创建一个文件夹,把上一步生成的lib和include导进去。生成fat文件,成功。
2025-02-25 12:10:26
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原创 音频原始数据解释
音频原始数据是指音频信号在数字化过程中生成的未经过压缩或处理的数字数据。它是音频信号的最基础表示形式,直接反映了声音波形的幅度随时间变化的情况。
2025-02-24 14:19:28
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原创 音频模拟信号转数字信号的原理
音频信号是自然界中常见的模拟信号(Analog Signal),它是连续的、随时间变化的波形。为了在计算机或数字设备中处理和存储音频信号,需要将模拟信号转换为数字信号(Digital Signal)。:采样是指在时间轴上以固定的时间间隔对模拟信号进行取样,记录信号的幅度值。假设有一个正弦波模拟信号,频率为 1 kHz,幅度范围为 -1 到 1。:量化是将采样得到的信号幅度值映射到有限的离散值(数字值)。
2025-02-24 13:43:13
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原创 h264编码里面,对宏块划分的探索
宏块的划分是编码器在处理视频帧时的一种逻辑操作,用于将视频帧分解为更小的编码单元,以便后续的预测、变换、量化和编码等操作。宏块划分的目的是将视频帧分解为更小的单元,便于后续的编码处理。虽然宏块划分是逻辑上的,但它是 H.264 编码的基础,直接影响后续的编码流程。接下来,我们详细分析为什么宏块划分是逻辑上的,而不是物理上的,并解释它在编码中的作用。通过这种逻辑划分,H.264 实现了高效的编码,同时保持了视频帧的物理存储方式不变。这种存储方式是物理上的,表示像素数据在内存中的排列方式。在 H.264 中,
2025-02-20 09:38:16
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原创 为什么视频编码是对YUV而不是RGB
因此,视频编码选择对 YUV 颜色空间进行编码,而不是 RGB。这种设计充分利用了人眼的视觉特性和视频压缩的需求,实现了高效的存储和传输。在实际应用中,视频通常以 RGB 格式采集(如摄像头输出的图像),然后转换为 YUV 格式进行编码。被广泛使用,而不是直接对。
2025-02-19 23:57:05
76
原创 宏块划分的原理
宏块的划分是编码器在处理视频帧时的一种逻辑操作,用于将视频帧分解为更小的编码单元,以便后续的预测、变换、量化和编码等操作。宏块划分的目的是将视频帧分解为更小的单元,便于后续的编码处理。虽然宏块划分是逻辑上的,但它是 H.264 编码的基础,直接影响后续的编码流程。接下来,我们详细分析为什么宏块划分是逻辑上的,而不是物理上的,并解释它在编码中的作用。通过这种逻辑划分,H.264 实现了高效的编码,同时保持了视频帧的物理存储方式不变。这种存储方式是物理上的,表示像素数据在内存中的排列方式。在 H.264 中,
2025-02-19 23:40:18
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原创 视频帧的划分与冗余信息去除的关系
因此,视频帧在被划分为宏块时,数据仍然是原始的 YUV 数据,尚未去除任何冗余信息。去除冗余信息的操作是在宏块划分之后完成的。划分宏块是 H.264 编码的第一步,是为了方便后续的处理(如预测、变换、量化等),这些步骤才是去除冗余信息的关键。划分宏块的目的是为了将视频帧分解为更小的单元,便于后续的编码处理。,并解释为什么划分宏块是编码的第一步,而不是冗余信息去除之后的操作。冗余信息的去除需要基于宏块划分来实现。预测是去除冗余信息的关键,而预测的基本单元是宏块。是视频帧的基本编码单元。在 H.264 中,
2025-02-19 23:30:32
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原创 H.264 编码压缩的核心思想
在编码过程中,这些原始数据的物理存储方式并不会被直接修改。编码器会从这些数据中提取信息,进行压缩处理,生成一个新的。,对这些数据进行高效的压缩。换句话说,物理存储的原始数据并没有被直接修改,而是通过编码器的处理生成了一个。在视频编码中,物理存储指的是原始视频帧的像素数据(YUV 数据)在内存中的排列方式。(即像素数据在内存中的排列方式)在编码过程中并不会直接改变,但编码器通过一系列的。通过这种方式,H.264 实现了高效的压缩,而无需直接修改原始数据的物理存储方式。在 H.264 编码中,
2025-02-19 23:19:34
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原创 H.264 编码原理
H.264 是目前广泛应用的视频压缩标准之一,以其高效的压缩性能和良好的图像质量成为视频编码领域的主流技术。本文将从 H.264 的编码原理出发,逐步分析 YUV 压缩、人眼对色度的敏感度、码流结构、分片与分块的设计,并深入探讨 H.264 码流结构的头部信息、I/B/P 帧的区分方法,以及 I/B/P 帧之间的相互作用机制。H.264 的设计充分利用了人眼的视觉特性和视频信号的冗余性,通过 YUV 压缩、分片和分块的设计,实现了高效的视频压缩。I/B/P 帧之间的相互作用是 H.264 高效压缩的核心。
2025-02-19 23:06:12
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原创 设计一个高效的Prompt(提示词)
通过以上步骤和示例,你可以设计出高效的 Prompt,与 AI 进行更精准的交互,获得更满意的结果!:用通俗易懂的语言写一篇 500 字的文章,介绍人工智能对教育的影响。
2025-02-19 09:12:53
760
原创 DeepSeek和ChatGPT的全面对比
DeepSeek更偏向工程实践(使用中间位置基准值),ChatGPT选择首位元素但缺少相等元素处理。:DeepSeek展示标准解法,ChatGPT优先使用配方法。:解方程 x² + 2x - 15 = 0。
2025-02-19 09:11:45
1504
原创 FFmpeg的转码流程详细分析
FFmpeg 的转码流程是一个从输入文件到输出文件的完整多媒体处理过程,涉及解复用、解码、数据处理、编码和复用等多个步骤。每个步骤都可以通过参数进行高度定制,满足不同的转码需求。FFmpeg 的转码流程是一个复杂而灵活的过程,涉及多种技术和模块。以下是对 FFmpeg 转码流程的详细分析,包括每个步骤的技术细节和工作原理。
2025-02-19 09:10:01
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原创 Flutter 网络请求错误处理与 Retry 机制
在实际开发中,网络请求可能会遇到各种错误,比如网络超时、断网、服务器错误等。为了提升用户体验,我们需要对这些错误进行统一处理,并在必要时实现。Retry 机制是指在网络请求失败时,自动重新尝试请求,直到成功或达到最大重试次数。,以便在网络恢复后重新请求。
2025-02-19 08:30:26
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原创 Flutter 网络请求与数据处理:从基础到单例封装
在 Flutter 开发中,网络请求是一个非常常见的需求,比如获取 API 数据、上传文件、处理分页加载等。为了高效地处理网络请求和数据管理,我们需要选择合适的工具并进行合理的封装。在实际项目中,网络请求通常需要统一管理,比如设置基础 URL、添加拦截器、处理错误等。通过单例模式封装网络请求,可以提高代码的复用性和可维护性。),并最终实现一个单例模式的网络请求封装,帮助你在项目中高效管理网络请求。提供了强大的拦截器功能,可以在请求前后进行统一处理。
2025-02-18 10:41:17
848
原创 Provider、Riverpod、Bloc、GetX 的优缺点对比
是最常用的状态管理工具,它们各有优缺点,适合不同的项目需求。以下是对这四种状态管理工具的详细对比,帮助你根据项目需求选择合适的方案。在 Flutter 中,状态管理是开发复杂应用的核心。
2025-02-18 10:39:12
758
原创 深入解析 Flutter GetX
是 Flutter 中一个轻量级且功能强大的状态管理、路由管理和依赖注入框架。它以简单、快速、高效著称,适合从小型到大型项目的开发需求。,通过一个框架解决状态管理、路由管理和依赖注入的问题。
2025-02-18 10:36:56
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原创 深入解析 Flutter Bloc:从原理到实战
(Business Logic Component)是 Flutter 中一个强大的状态管理工具,基于事件驱动的架构设计,适合管理复杂的业务逻辑和状态。的核心理念是将业务逻辑与 UI 分离,通过事件(Event)和状态(State)来驱动应用的变化。
2025-02-18 10:34:02
1075
原创 深入解析 Flutter Riverpod:从原理到实战
的设计理念是简洁、灵活和高性能,适合从小型到大型项目的状态管理需求。的核心原理、常见用法,并结合实际场景进行实战演示,帮助你全面掌握。是 Flutter 社区中一个强大且灵活的状态管理工具,被称为。的一些局限性,比如类型安全、全局状态管理的灵活性、不依赖。
2025-02-18 10:31:40
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3
原创 Provider详细分析与实战
构建,简化了状态共享和管理的代码。它是 Flutter 开发中最常用的状态管理方案之一,适合从小型到中型项目的状态管理需求。是 Google 官方推荐的 Flutter 状态管理工具,基于。的核心原理、常见用法,并结合实际场景进行实战演示,帮助你全面掌握。
2025-02-18 10:29:15
467
1
原创 Flutter 状态管理:详细分析与实战
是开发复杂应用的核心。随着应用规模的增长,管理状态变得越来越重要。无论是简单的局部状态,还是复杂的全局状态,选择合适的状态管理方案可以显著提高开发效率和代码可维护性。本篇博客将详细分析 Flutter 状态管理的核心概念、常见方案(如。等),并结合实际场景进行实战演示。在 Flutter 中,
2025-02-18 10:27:53
698
1
原创 Flutter 状态管理:详细分析与实战
是开发复杂应用的核心。随着应用规模的增长,管理状态变得越来越重要。无论是简单的局部状态,还是复杂的全局状态,选择合适的状态管理方案可以显著提高开发效率和代码可维护性。通过本篇博客,你应该能够根据项目需求选择合适的状态管理方案,并在实际开发中灵活应用这些技术!本篇博客将详细分析 Flutter 状态管理的核心概念、常见方案(如。等),并结合实际场景进行实战演示。在 Flutter 中,
2025-02-18 10:25:23
830
1
原创 如何使用 Flutter DevTools 和 PerformanceOverlay 监控性能瓶颈
在开发 Flutter 应用时,性能问题可能会导致用户体验下降,比如页面卡顿、掉帧、内存泄漏等。本篇文章将详细分析如何使用这两种工具监控性能瓶颈,并结合实际场景提供具体的使用方法。监控性能瓶颈,并在实际项目中灵活应用这些工具,构建高性能的 Flutter 应用!是 Flutter 提供的内置性能监控工具,用于实时显示帧率和渲染性能。通过本篇博客,你应该能够熟练使用 Flutter DevTools 和。和 PerformanceOverlay。
2025-02-18 10:20:33
1228
利用OpenGLES在iOS上实现一款美颜相机,包括相机预览、拍照、视频录制、广角等功能
2025-02-18
libstdc--master.zip
2019-12-11
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