接口着色

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接口着色允许布局相同的接口调用兼容,如ISphere和IRedSphere。当客户端请求ISphere时,实际上会得到IRedSphere的实现,但客户端并不知情。CDesktopGlobe类展示了如何实现这一机制,通过COM_INTERFACE_ENTRY_IID来使ISphere接口调用映射到IRedSphere的方法。这种技术的关键在于接口布局的一致性,使得转换和调用得以无缝进行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

接口着色--就是对于两个布局相同的接口的调用是兼容的。

如下:ISphere和IRedSphere布局相同,vptr   table相同。

struct   ISphere   :   IUnknown   {
    STDMETHOD(Rotate)(long   nDegrees,   long*   pnOrientation)   =0;
    STDMETHOD(Twirl)(long   nVelocity)   =0;
};

struct   IRedSphere   {
    //   Colored   IUnknown   methods
    STDMETHOD(RedQueryInterface)(   REFIID   riid,   void**   ppv)   =0;
    STDMETHOD_(ULONG,   RedAddRef)()   =0;
    STDMETHOD_(ULONG,   RedRelease)()   =0;

   

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