基于性能方法设计BCI刺激呈现范式
1. 引言
基于P300的脑机接口(BCI)主要依赖于在嘈杂的脑电图(EEG)数据中检测事件相关电位(ERP)。在典型的P300拼写器中,用户通过视觉界面从一组选项中选择字符,当用户专注于某个字符时,屏幕上会随机闪烁字符组。理想情况下,用户预期的字符所在的闪烁组会引发P300 ERP,BCI系统通过分析EEG响应来确定用户的意图字符。
然而,由于诱发的ERP信噪比(SNR)较低,为了提高选择准确性,需要对潜在目标字符进行多次重复数据测量,这导致基于ERP的BCI拼写速度较慢。刺激呈现范式定义了刺激事件的呈现方式,包括闪烁组元素和闪烁组的呈现顺序。常见的行 - 列范式(RCP)虽然能提高字符呈现率,但会增加具有相似呈现模式字符的选择错误可能性,且由于随机呈现顺序,可能出现目标字符连续呈现的情况,还会导致用户视觉疲劳。
此前一些刺激范式试图解决RCP的缺点,但大多随机生成和呈现字符子集,未考虑主动设计字符子集组成和呈现顺序对性能的潜在益处。而P300拼写器可从信息论角度,利用编码理论来设计刺激呈现范式,但以往基于此的方法在健康参与者测试中效果不佳,可能是低估了不应期效应对性能的负面影响。
2. 基于性能的范式
设计目标是构建一个由M个l位码字组成的码本,即(M, l) - 码,以最大化用户在给定BCI算法下的性能。主要考虑的性能标准包括:通过字符各自的闪烁模式便于区分字符来提高选择准确性;在动态停止(DS)算法下,减少字符选择前的刺激事件呈现次数来提高拼写速度。
2.1 贝叶斯DS算法
采用贝叶斯DS算法,在字符选择前的数据收集量基于达到正确选择目标字符的一定置
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