1、关键词:新关卡、检查
2、白天主要是做新关卡,到晚上还在修改中。
还不够完善。
新的就是比较费劲,从视觉到功能都需要摸索,没有成熟套路可以直接用。
开发、测试、改BUG、调细节都很费时间。
而已有关卡扩展则快得多,而且很少出错,效率高好几倍。
只不过想要新鲜体验,就要开发新的,旧的玩多了会腻。
这个是没办法的事。
3、过程中找到了以往的一些AI以及表现上的BUG,粗心导致。
一直没检查,影响细节体验。
随着规模的扩大,此类BUG会越来越多,而且比较隐蔽,难以发现。
修改后,效果好了一些。