UML 上层结构:语言定义与图表详解
1. UML 系统的主要视图
UML 为所有系统提供了两种主要视图:结构(Structure)和行为(Behavior)。行为视图还可进一步细分为功能(functional)和动态(dynamic)两种不同视图。将功能分离出来,是为了将其与用例和业务流程相连接。在不同的上下文环境中,我们会使用结构/行为(Structure/Behavior)或者结构/功能/动态(Structure/Function/Dynamics)视图。
2. 基于结构和行为轴的 13 种 UML 图分类
为了对抽象概念进行结构化处理,UML 将它们分为两个类别:结构和行为。具体的 UML 图分类如下:
2.1 结构视图
- 类图(Class Diagrams) :展示静态模型元素,如类、接口、实例、包及其关系。在数据库开发中,类可替代传统实体 - 关系图中的实体;在实时系统中,可将对象的公共属性归纳为实时类。
- 对象图(Object Diagrams) :显示特定上下文中对象及其之间的消息流。在实时系统中,可绘制不同的对象图来描述对象协作的各种场景。
- 组件图(Component Diagrams) :描述构成系统的组件、其公共接口及其关系。组件是一组相连的对象,整个结构可执行高级任务。在 UML 2 中,组件的使用已扩展到抽象组件。
- 包图(Package Diagrams) :主要用于将复杂的描
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