C# delegate

学习c# delegate

1.申明委托

public delegate int sampleEventDelegate(string messageInfo);

2.申明与上述委托相关事件

public event sampleEventDelegate sampleEvent

3.事件订阅

public EventReader(EventPubliser publiser)

{

      publisher.sampleEvent+=

                                                new EventExampe.EventPubliser.sampleEventDelegate(ResponseEvent);

}

public int ResponseEvent(string msg)

{

      Console.WriteLine(msg+"---This is from reader");

      return 0;

}

通过以下3个步骤:

1.申明一个delegate 对象,它应当与你想要传递的方法具有相同的参数和返回值类型

2.创建delegate 对象,并将你想要传递的函数作为参数传入

3.在要实现异步调用的地方,通过上一步创建的对象来调用方法

下载方式:https://pan.quark.cn/s/b4d8292ba69a 在构建食品品牌的市场整合营销推广方案时,我们必须首先深入探究品牌的由来、顾客的感知以及市场环境。 此案例聚焦于一款名为“某饼干产品”的食品,该产品自1998年进入河南市场以来,经历了销售业绩的波动。 1999至2000年期间,其销售额取得了明显的上升,然而到了2001年则出现了下滑。 在先前的宣传活动中,品牌主要借助大型互动活动如ROAD SHOW来吸引顾客,但收效甚微,这揭示了宣传信息与顾客实际认同感之间的偏差。 通过市场环境剖析,我们了解到消费者对“3+2”苏打夹心饼干的印象是美味、时尚且充满活力,但同时亦存在口感腻、价位偏高、饼身坚硬等负面评价。 实际上,该产品可以塑造为兼具美味、深度与创新性的休闲食品,适宜在多种情境下分享。 这暗示着品牌需更精确地传递产品特性,同时消解消费者的顾虑。 在策略制定上,我们可考虑将新产品与原有的3+2苏打夹心进行协同推广。 这种策略的长处在于能够借助既有产品的声誉和市场占有率,同时通过新产品的加入,刷新品牌形象,吸引更多元化的消费群体。 然而,这也可能引发一些难题,例如如何合理分配新旧产品间的资源,以及如何保障新产品的独特性和吸引力不被既有产品所掩盖。 为了提升推广成效,品牌可以实施以下举措:1. **定位修正**:基于消费者反馈,重新确立产品定位,突出其美味、创新与共享的特性,减少消费者感知的缺陷。 2. **创新宣传**:宣传信息应与消费者的实际体验相契合,运用更具魅力的创意手段,例如叙事式营销,让消费者体会到产品带来的愉悦和情感共鸣。 3. **渠道选择**:在目标消费者常去的场所开展活动,例如商业中心、影院或在线平台,以提高知名度和参与度。 4. **媒体联...
### C# 中的 `delegate` 使用教程 #### 什么是委托 (Delegate)? 在 C# 中,委托是一种类型安全的函数指针。它允许将方法作为参数传递给其他方法[^3]。通过使用委托,可以调用多个方法或将方法存储在数据结构中。 --- #### 声明委托 要创建一个委托,需先声明其类型。以下是基本语法: ```csharp public delegate 返回类型 名称(参数列表); ``` 例如: ```csharp public delegate void HandlerDelegate(string message); // 定义了一个无返回值、接收字符串参数的委托 ``` --- #### 实例化委托并绑定方法 一旦定义了委托类型,就可以实例化该类型的变量,并将其与具体的方法关联起来。下面是一个简单的例子: ```csharp // 方法实现 static void PrintMessage(string msg) { Console.WriteLine($"打印消息: {msg}"); } // 主程序 HandlerDelegate handler = new HandlerDelegate(PrintMessage); // 绑定方法到委托 handler("这是一个测试消息"); // 调用委托 ``` 输出结果为: ``` 打印消息: 这是一个测试消息 ``` --- #### 多播委托 当多个方法被同一个委托引用时,称为多播委托。这些方法会按照它们添加的顺序依次执行。 示例代码如下: ```csharp public delegate void MultiCastDelegate(); class Program { static void MethodA() { Console.WriteLine("Method A"); } static void MethodB() { Console.WriteLine("Method B"); } static void Main(string[] args) { MultiCastDelegate multiDel = null; multiDel += MethodA; // 添加第一个方法 multiDel += MethodB; // 添加第二个方法 multiDel(); // 执行所有绑定的方法 } } ``` 运行结果为: ``` Method A Method B ``` 注意:如果多播委托中有返回值,则最终只保留最后一个方法的结果[^1]。 --- #### 泛型委托 C# 提供了一些内置泛型委托来简化开发工作,比如 `Action`, `Func` 和 `Predicate`。 - **`Action<T>`**: 表示不返回任何值的操作。 - **`Func<T, TResult>`**: 表示具有输入参数并返回指定类型结果的操作。 - **`Predicate<T>`**: 表示接受单个参数并返回布尔值的操作。 示例代码: ```csharp // Action 示例 Action<string> actionExample = (message) => Console.WriteLine(message); actionExample("这是 Action 测试"); // Func 示例 Func<int, int, int> funcExample = (a, b) => a + b; Console.WriteLine(funcExample(5, 7)); // 输出 12 // Predicate 示例 List<int> numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4 }; var evenNumbers = numbers.FindAll(x => x % 2 == 0); evenNumbers.ForEach(Console.WriteLine); // 输出偶数 ``` --- #### 结合事件使用的场景 委托常用于事件处理机制中。以下是如何结合接口和事件使用委托的一个简单案例: ```csharp namespace EventDemo { public delegate void EventHandler(); public interface IEventSource { event EventHandler OnEventFired; void Trigger(); } public class EventProducer : IEventSource { public event EventHandler OnEventFired; public void Trigger() { OnEventFired?.Invoke(); // 触发事件 } } class Program { static void HandleEvent() { Console.WriteLine("事件已触发!"); } static void Main(string[] args) { var producer = new EventProducer(); producer.OnEventFired += HandleEvent; // 注册事件处理器 producer.Trigger(); // 发起事件 } } } ``` 运行结果为: ``` 事件已触发! ``` --- #### 总结 以上展示了如何在不同场景下使用 C# 的 `delegate` 功能。无论是基础的消息传递还是复杂的事件驱动架构,都可以借助委托完成灵活的设计[^2]。 ---
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