基于Unity3D(UGUI)的背包系统(装备系统,锻造系统,购买系统)
好了,开始进入正题!先给出部分效果图:背包是用来存放角色在游戏中获得的物品,箱子是用来临时保存物品的(只有保存功能),角色面板是用来模拟给角色装备物品的,武器,服饰等,最右边红色字体的面板是用来显示当前装备下角色的各个属性总和 商贩面板功能主要是用来给玩家购买物品和卖掉自己物品,另外看到左边黑色的那块(里面的字体五颜六色的),用来显示每个物品的属性。还有右上角的硬币图样用来显示...
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2018-11-29 13:28:13 ·
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