python实战系列之写个好玩的猜拳游戏(附源代码)

本文介绍如何使用Python编写一个剪刀石头布游戏。通过导入random库,利用random.choice方法进行随机选择,结合函数和三元表达式实现游戏逻辑。文中还探讨了随机数种子的概念以及函数和三元表达式在Python中的应用。

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前言

今天我们来写一个小游戏,这个小游戏大家都会玩,就是著名的剪刀石头布的游戏。

这个游戏的英文叫做rock paper and scissors,规则也不用我说了,大家想必都非常熟悉。最终运行的结果是这样的:

图片

也就是说我们输入r表示石头,p表示布,s表示剪刀。电脑会随机出一个,然后根据我们和电脑的选项判定输赢,输出最终的结果。

知识点

剪刀石头布和上次的猜数游戏差别不大,都是很简单的游戏,代码层面的难点并不多。主要挑一些大家不太熟悉可能不太了解的内容聊聊。

随机数

首先是随机数,Python原生就有随机数的功能,不过并不是一个系统函数,而是需要引入random包。

Python当中的引包非常简单,使用import加上包的名字或者路径即可。比如我们要引入的随机数包叫做random,我们直接import进来即可。

import random

random这个包当中的方法很多,可以说是应有尽有,基本上我们日常关于随机的需求都能实现。既可以随机

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