【c++】运算符重载的一些规则

本文介绍了C++中运算符重载的概念,包括如何通过全局函数(友元函数)重载<<运算符,并展示了重载后的使用方式。同时,解释了只能在成员函数中重载某些运算符如=、[]、->、()的原因,以及这样做对于代码逻辑的重要性。

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C++规定重载后的运算符的操作对象必须至少有一个使用户定义的类型
在这里插入图片描述

<<运算符的重载
使用全局函数(友元函数)进行重载
s.operator<<(cout);可以简写为:s<<out;
MyClass& operator+(MyClass& s1,MyClass& s2):调用时:
s1+s2等价于s1.operator+(s2)

class MyClass{
public:
	MyClass(int data):data(data){}
	friend ostream& operator<<(ostream& os){
		os<<data<<endl;
	}
private:
	int data;
}
ostream& operator<<(MyClass& s,ostream& os){
		os<<data<<endl;
		return os;//为了重复调用所以必须要返回os
	}
int main(){
	MyClass s(10);
	s.operator<<(cout);//s<<out;
	cout<<s<<endl;
}

=,[],->,()这几个符号只能在成员函数中进行重载,即有一个默认参数一定是类。
为什么?
为什么不能在类外重载

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