OpenCV中的Vec3b、Vec2i、Vec3f等是什么意思?

本文详细介绍了OpenCV中Mat类的成员函数at()如何用于访问图像像素的值,强调了像素数据值的vector属性,即数据类型和通道数量。通过示例展示了单通道、双通道和三通道图像的像素操作,强调了at()函数的行和列参数的使用。

在使用OpenCV的Mat类的成员函数at()访问图像(矩阵)的某个像素的值时,需要填写这个像素数据值的vector属性。

为什么像素的数据值有vector属性?因为在OpenCV中的MAT类中,每个像素的数据值有两层属性,一是数据类型,比如无符号8位、无符号16位等;二是数量,比如一个像素的数据值可能由1个数组成,也有可能有2个数组成,也有可能有3个数组成,也有可能有4个数组成,具体由几个数组成,得看原图像有几个通道。

填写像素的数据值vector属性时,我们就需要把上面两层属性明确出来。

标题中的Vec3b、Vec2i、Vec3f等就代表像素数据值的vector属性。

具体的对应关系请大家访问本博文的原文查看,
本博文的原文链接如下:

https://www.hhai.cc/thread-80-1-1.html

使用示例1---图像为单通道的情况:

for( int j = 0; j < rows; j++ )
{
  for( int i = 0; i < cols; i++ )
   {
		xMapImage.at<float>(j,i) = cols - i ;
		yMapImage.at<float>(j,i) = rows - j ;
   }
}

注意:MAT类成员函数at的第一个参数代表行,第二个参数代表列,大家不要被上面的代码误导了,上面的代码在做坐标映射,所以才把j代定为行,i定义为列。

使用示例2-图像为双通道的情况:

for( int i = 0; i < rows; i++ )
{
  for( int j = 0; j < cols; j++ )
   {
		MapImage.at<cv::Vec2f>(i,j)[0] = cols - j;
		MapImage.at<cv::Vec2f>(i,j)[1] = i;
   }
}

注意:MAT类成员函数at的第一个参数代表行,第二个参数代表列。

使用示例3-图像为三通道的情况:

for (int i = 0; i < row; i++)
{
	for (int j = 0; j < col; j++)
	{
		tempImage.at<cv::Vec3b>(i, j)[0] = 100;
		tempImage.at<cv::Vec3b>(i, j)[1] = 200;
		tempImage.at<cv::Vec3b>(i, j)[2] = 300;
	}
}

注意:MAT类成员函数at的第一个参数代表行,第二个参数代表列。

<think>好的,我现在要处理用户关于OpenCV中`colors.push_back(Vec3b)`的问题。首先,我需要理解用户的具体需求。用户提到了`colors.push_back(vec3)`,但可能这里的`vec3`是指`Vec3b`类型,因为在OpenCV中常用的是`Vec3b`来表示三通道的颜色值。 接下来,我要回忆OpenCV的相关知识。`Vec3b`是一个模板类,通常用于存储三个`unsigned char`类型的值,对应BGR颜色空间的三个通道。例如,蓝色是`Vec3b(255,0,0)`,绿色是`Vec3b(0,255,0)`,红色是`Vec3b(0,0,255)`。而`push_back`是C++标准模板库中vector类的方法,用于向向量末尾添加元素。 用户提供的引用[2]中有示例代码:`vector<Vec3b> colors; colors.push_back(Vec3b(0, 255, 0));`,这应该是在创建一个颜色向量,然后添加绿色和红色。我需要解释这个过程,说明`Vec3b`的参数顺序是BGR,以及`push_back`的作用。 然后,我需要考虑用户可能的实际应用场景,比如在不同对象上使用不同颜色进行标记,例如在图像中绘制多个关键点,每个类别用不同颜色。需要给出一个具体的例子,说明如何定义颜色向量,并通过索引访问颜色值。 此外,要注意用户可能对参数顺序有疑问,比如为什么绿色是`(0,255,0)`,而红色是`(0,0,255)`,需要强调OpenCV默认使用BGR格式,与常见的RGB不同,避免用户混淆。 可能还需要提到常见问题,例如颜色值超出0-255范围时的处理,或者如何动态生成颜色列表。同时,要确保语法正确,比如`Vec3b`的正确拼写和大小写,以及正确的括号使用。 最后,生成相关问题,帮助用户深入理解,比如如何动态生成颜色,处理多类别颜色分配,或者颜色空间转换的问题。确保引用标识正确,用户提供的引用[2]是关于颜色定义的,应该在解释时引用。</think>### OpenCV中`colors.push_back(Vec3b)`的含义及用法 #### 1. **基本概念** - **`Vec3b`类型**:在OpenCV中,`Vec3b`表示一个包含3个`unsigned char`(8位无符号整数)元素的向量,常用于存储BGR颜色值。例如: - `Vec3b(0, 255, 0)`表示绿色(B=0, G=255, R=0)[^2]。 - `Vec3b(0, 0, 255)`表示红色(B=0, G=0, R=255)。 - **`push_back`方法**:是C++标准库中`vector`容器的成员函数,用于向向量末尾添加元素。 #### 2. **典型用法** 在图像处理中,常通过定义颜色向量为不同对象分配颜色。例如: ```cpp vector<Vec3b> colors; colors.push_back(Vec3b(0, 255, 0)); // 添加绿色 colors.push_back(Vec3b(0, 0, 255)); // 添加红色 ``` - **作用**:将绿色和红色存入`colors`向量,后续可通过索引访问颜色(如`colors[0]`为绿色)。 #### 3. **实际应用场景** 假设需要为图像中的不同关键点标记颜色: ```cpp for (int i = 0; i < keypoints.size(); i++) { Vec3b color = colors[i % colors.size()]; // 循环使用颜色 circle(img, keypoints[i].pt, 5, color, -1); } ``` - **说明**:根据关键点类别索引,从`colors`中选取对应颜色绘制标记。 #### 4. **注意事项** - **颜色顺序**:OpenCV默认使用BGR格式,而非常见的RGB。 - **数值范围**:每个通道值需在$0 \leq x \leq 255$范围内,超出部分会被截断。
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