C语言动态哆啦A梦源码分享,无需编程基础,小白轻松运行,顺便解决Visual Studio 2022里c++的源文件.cpp文件里无法使用C语言scanf()函数的问题

下面是运行效果图:

首先是安装Visual Studio 2022

Visual Studio 2022 IDE - 适用于软件开发人员的编程工具

打开上面的网址,选择下载社区版

 

下载好后运行,进来以后,如果是初次安装需要下载安装,我的是原来就有的所以会显示更新,如果原来就有的请点击修改按钮,选择配置下载并安装好

一般的c/c++就选下面这两个就行,其它的如果你需要自己选上就行

可以在安装位置选择缓存的的位置和安装的位置,建议修改上面两个即可,其他地方默认即可,选择好以后就可以下载安装了,可能需要的时间有点长(选的越多时间越长哦),耐心等待即可。

安装EasyX图形库

EasyX 文档 - 基本说明

上面的网址是在线文档地址,不懂的函数可以自己去查

点击左上角跳转,直接下载即可

下载好了运行,点下一步,然后安装VC++2022版的就可以了,会检测你是否安装过,存在的就不用安装了,文档有需要的可以安装上,完成后直接关闭即可

进入Visual Studio 2022,然后创建新项目

创建空项目

改项目名和项目位置,点击创建

进来以后什么都没有,如下

点击源文件右键->添加->新建项

选择c++源文件(.cpp)创建

源文件夹下出现了c++源文件(这里使用的是c语言,所以为了兼容问题可以在最前面加上#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1如果不加这一行当,例如C语言中的输入为scanf()函数,但在这里你要用scanf_s()才行,如果要永久解决这个问题,就是你每次创建源文件都自动给你添加这一行,不需要你手动添加,请看下面

如果不需要请忽略此步骤

在桌面找到Visual Studio 2022右键,然后点击打开文件所在位置

也可手动找到你的安装目录根据下面的路径进去

再根据下面的路径点进去,我们需要的就是newc++file.cpp文件

如果没有newc++file.cpp文件就自己创建一个,注意是.cpp格式的,请开启显示文件后缀选项,Win11如下操作

右键此文件然后用记事本打开,将刚才的那条宏定义给复制进去保存即可,如果是无法保存或已经存在了无法修改,请在桌面或其他地方建同样的文件输入同样的内容,复制进去就行,原来存在的选择替换原文件

我们继续刚才的步骤

将代码复制进去,点击本地Windows调试器运行

效果如下,按空格键结束程序

源码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
// 哆啦A梦
// 编译环境:Visual Studio 2022,EasyX 2022
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include<math.h>
#include<time.h>
#define PI acos(-1.0)
double th = PI / 180;


// 心形气球
void heart(int x0, int y0, int size, int z, COLORREF C)
{
    double  m, n, x, y;
    double i;
    // 气球连接线
    line(-140, 80, z, -140);
    for (i = 0; i <= 2 * size; i = i + 0.01)
    {
        // 产生极坐标点
        m = i;
        n = -size * (((sin(i) * sqrt(fabs(cos(i)))) / (sin(i) + 1.4142)) - 2 * sin(i) + 2);
        // 转换为笛卡尔坐标
        x = n * cos(m) + x0;
        y = n * sin(m) + y0;
        setfillcolor(C);
        solidcircle((int)x, (int)y, 2);
    }
}

//眼球
void eyeball(float x1, float x2)
{
    setfillcolor(BLACK);
    // 右眼球
    solidcircle(x1, -116, 10);
    // 左眼球
    solidcircle(x2, -116, 10);

}

//眼球动画
void eyeact(float* eyes)
{
    if (*eyes <= 60)
    {
        eyeball(-16, 16);
        *eyes += 0.5;
    }
    else if (*eyes > 60 && *eyes <= 90)
    {
        eyeball(-38, 16);
        *eyes += 0.5;
    }
    else if (*eyes > 90 && *eyes <= 120)
    {
        eyeball(-16, 38);
        *eyes += 0.5;
    }
    else if (*eyes > 120 && *eyes <= 150)
    {
        *eyes = 0;
    }
}
//气球动画
void balls(float* ball)
{
    if (*ball <= 60)
    {
        heart(-140, -250, 30, -140, LIGHTRED);
        *ball += 2;
    }
    else if (*ball > 60 && *ball <= 90)
    {
        heart(-170, -250, 30, -172, LIGHTRED);
        *ball += 2;
    }
    else if (*ball > 90 && *ball <= 120)
    {
        heart(-200, -250, 30, -202, LIGHTRED);
        *ball += 2;
    }
    else if (*ball > 120 && *ball <= 150)
    {
        heart(-170, -250, 30, -172, LIGHTRED);
        *ball += 2;
    }
    else if (*ball > 150 && *ball <= 180)
    {
        *ball = 0;
    }
}

// 主函数
int main()
{

    // 创建大小为 800 * 600 的绘图窗口
    initgraph(800, 600);
    //设置原点 (0, 0) 为屏幕中央(Y轴默认向下为正)
    setorigin(400, 300);

    float eyes = 0;
    float ball = 0;
    BeginBatchDraw();
    while (1)
    {
        // 使用白色填充背景
        setbkcolor(WHITE);
        cleardevice();

        // 画脸

        // 头部
        setfillcolor(LIGHTBLUE);
        setlinecolor(BLACK);
        fillroundrect(-135, -206, 135, 54, 248, 248);

        // 脸部
        setfillcolor(WHITE);
        fillellipse(-115, -144, 115, 46);

        // 右眼
        fillroundrect(-63, -169, 0, -95, 56, 56);
        // 左眼
        fillroundrect(0, -169, 63, -95, 56, 56);

        //加载眼球动画
        eyeact(&eyes);

        // 画鼻子
        setfillcolor(RGB(201, 62, 0));
        fillcircle(0, -92, 15);

        // 画人中
        line(0, -77, 0, -4);
        // 嘴部
        arc(-108, -220, 108, -4, PI * 5 / 4, PI * 7 / 4);

        // 左右各三根胡子
        //左
        line(-42, -73, -90, -91);
        line(-41, -65, -92, -65);
        line(-42, -57, -90, -39);
        //右
        line(41, -65, 92, -65);
        line(42, -73, 90, -91);
        line(42, -57, 90, -39);

        // 身体部位
        // 手臂上线条
        line(-81, 32, -138, 72);
        line(81, 32, 138, 72);
        // 手臂下线条
        line(-96, 96, -116, 110);
        line(96, 96, 116, 110);

        // 腿外侧
        line(-96, 85, -96, 178);
        line(96, 85, 96, 178);
        // 腿内侧
        arc(-10, 168, 10, 188, 0, PI);

        // 手
        setfillcolor(WHITE);
        fillcircle(-140, 99, 27);
        fillcircle(140, 99, 27);
        // 脚
        fillroundrect(-2, 178, -112, 205, 24, 24);
        fillroundrect(2, 178, 112, 205, 24, 24);

        // 身体填充为蓝色
        setfillcolor(LIGHTBLUE);
        floodfill(0, 100, BLACK);

        // 肚子
        setfillcolor(WHITE);
        fillcircle(0, 81, 75);
        // 用白色矩形擦掉多余的肚子
        solidrectangle(-60, 4, 60, 24);
        // 口袋
        pie(-58, 23, 58, 139, PI, 0);

        // 画铃铛
        // 绳子
        setfillcolor(RGB(169, 38, 0));
        fillroundrect(-100, 23, 100, 42, 12, 12);
        // 铃铛外形
        setfillcolor(RGB(245, 237, 38));
        fillcircle(0, 49, 19);
        // 铃铛上的洞
        setfillcolor(BLACK);
        solidellipse(-4, 50, 4, 57);
        setlinestyle(PS_SOLID, 3);
        line(0, 57, 0, 68);
        // 铃铛上的纹路
        setlinestyle(PS_SOLID, 1);
        line(-16, 40, 16, 40);
        line(-18, 44, 18, 44);

        // 气球
        balls(&ball);
        FlushBatchDraw();
        cleardevice();
        if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE) & 0x8000) {
            // 空格键被按下则退出
            closegraph();
            return 0;
        }
    }
    EndBatchDraw();
    closegraph();
    return 0;

}

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