上一篇文章主要介绍了如何配置环境,将Video_Codec_SDK运行起来,并跑了一个硬件视频解码的示例程序看了看效果,而具体这套操作比其操作好在哪并没有具体提及。
本篇文章我们将进一步分析下这套代码,并指出几个可能应用方向的修改方法。
首先看下整体代码,本人做了一点点修改和一些注释,基本上有FFMPEG解码经验的人应该能秒懂:
#include <cuda.h>
#include <iostream>
#include
本文深入分析Video_Codec_SDK的硬件解码代码,讲解如何从文件解码到RTSP播放器的改造,以及如何将代码移植到MFC平台,涉及FFMPEG、CUDA、D3D的使用和多线程处理。
#include <cuda.h>
#include <iostream>
#include

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