OpenGL工程实现实用教程2---freeglut库的输入响应
于 2022-03-15 20:28:50 首次发布
这篇教程详细介绍了如何在OpenGL使用freeglut库处理键盘和鼠标输入。通过glutKeyboardFunc和glutMouseFunc注册回调函数响应键盘和鼠标消息。此外,还提到了freeglut扩展库中的glutMouseWheelFunc用于处理鼠标滚轮事件,以及利用定时器实现鼠标双击检测。文章最后提到了获取鼠标位置的glutPassiveMotionFunc函数,并给出了完整代码示例。
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