导入
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<root>
<item ID="">
<mapName></mapName>
<sceneName></sceneName>
<mainCamPos></mainCamPos>
<mainCamRote></mainCamRote>
<playerBornPos></playerBornPos>
<playerBornRote></playerBornRote>
</item>
<item ID="">
<mapName></mapName>
<sceneName></sceneName>
<mainCamPos></mainCamPos>
<mainCamRote></mainCamRote>
<playerBornPos></playerBornPos>
<playerBornRote></playerBornRote>
</item>
</root>
设置excel
导出至指定文件夹位置
修改客户端脚本:MainCitySys.cs
创建客户端脚本:BaseData.cs
编写客户端脚本:BaseData.cs
编写客户端脚本:PathDefine.cs
编写客户端脚本:ResSvc.cs
编写客户端脚本:Constans.cs
将主角资源对象放入指定文件夹
运行服务端
运行客户端 - 角色加载至场景指定位置
本章结束