IO 线程

线程管理详解

1. 线程

1.1概念

  • 线程是一个轻量级的进程,为了提高系统的性能引入线程。
  • 线程和进程都参与统一的调度。
  • 在同一个进程中可以创建的多个线程, 共享进程资源。
  • (Linux里同样用task_struct来描述一个线程)

1.2进程和线程的区别

相同点:都为操作系统提供了并发执行能力

不同点:

  • 调度和资源:线程是系统调度的最小单位,进程是资源分配的最小单位
  • 地址空间方面:同一个进程创建的多个线程共享该进程的资源;进程的地址空间相互独立
  • 通信方面:线程通信相对简单,只需要通过全局变量可以实现,但是需要考虑临界资源访问的问题;进程通信比较复杂,需要借助进程间的通信机制(借助3g-4g内核空间)
  • 安全性方面:线程安全性差一些,当进程结束时会导致所有线程退出;进程相对安全

什么时候用进程,什么时候用线程?

对资源的管理和保护要求高,不限制开销和效率时,使用多进程。

要求效率高、速度快的高并发环境时,需要频繁创建、销毁或切换时,资源的保护管理要求不是很高时,使用多线程。

1.3线程资源

  • 共享的资源:可执行的指令、静态数据、进程中打开的文件描述符、信号处理函数、当前工作目录、用户ID、用户组ID
  • 私有的资源:线程ID (TID)、PC(程序计数器)和相关寄存器、堆栈(局部变量, 返回地址)、错误号 (errno)、信号掩码和优先级、执行状态和属性

2.函数接口

2.1创建线程

int pthread_create( pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,

void *( *start_routine)( void*), void *arg);

功能:创建线程

参数: thread:线程标识

        attr:线程属性, NULL:代表设置默认属性

        start_routine:函数名:代表线程函数(自己写的)

        arg:用来给前面函数传参

返回值:成功:0

                失败:错误码

编译的时候需要加 -pthread 链接动态库

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

void *handler_thread(void *arg)
{
    printf(" in handler_thread \n");
    while (1); // 从线程不结束
    return NULL;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid, NULL, handler_thread, NULL);
    if (pthread_create(&tid, NULL, handler_thread, NULL) != 0)
    {
        perror(" creat thread error");
        return -1;
    }
    printf(" in main \n");

    while (1); // 让进程不停止,避免线程结束导致线程推出
        
    return 0;
}

2.2退出线程

void pthread_exit( void *value_ptr)

功能:用于退出线程的执行

参数:value_ptr:线程退出时返回的值

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

void *handler_thread(void *arg)
{
    printf(" in handler_thread \n");
    pthread_exit(NULL);   // 让从线程退出
    while (1); // 从线程不结束
        
    return NULL;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid, NULL, handler_thread, NULL);
    if (pthread_create(&tid, NULL, handler_thread, NULL) != 0)
    {
        perror(" creat thread error");
        return -1;
    }
    printf(" in main \n");

    while (1); // 让进程不停止,避免线程结束导致线程推出
        
    return 0;
}

2.3回收线程资源

int pthread_join( pthread_t thread, void **value_ptr)

功能:用于等待一个指定的线程结束,阻塞函数

参数:thread:创建的线程对象,线程ID

        value_ptr:指针 *value_ptr 指向线程返回的参数, 一般为NULL

返回值:成功 : 0

                失败:errno

int pthread_detach( pthread_t thread);

功能:让线程结束时自动回收线程资源,让线程和主线程分离,非阻塞函数

参数:thread:线程ID

非阻塞式的,例如主线程分离(detach)了线程T2,那么主线程不会阻塞在pthread_detach(),pthread_detach()会直接返回,线程T2终止后会被操作系统自动回收资源

pthread_join为阻塞型的,如果从线程还没有结束,那么主线程会阻塞,会等待从线程结束之后才接触阻塞,回收从线程的资源。

pthread_detach为非阻塞型的,如果从线程没有结束,主线程不会阻塞,会直接返回,从线程终止后系统会自动回收资源。

### 概念 - **CPU线程**:CPU密集型线程主要处理计算业务频繁的逻辑,线程的CPU时间所占比例高,通常线程数和CPU核数一致即可。在开发中,一些复杂的数学运算、数据加密解密等场景会涉及CPU密集型线程 [^1][^2]。 - **IO线程**:IO密集型线程涉及网络、磁盘IO等任务,这类任务的特点是CPU消耗很少,任务的大部分时间都在等待IO操作完成,因为IO的速度远远低于CPU和内存的速度。例如数据库交互、文件上传下载、网络传输等 [^1][^5]。 ### 区别 - **CPU占用率**:CPU密集型线程在达到性能极限时,CPU占用率较高;而IO密集型线程在达到性能极限时,CPU占用率仍然较低,导致线程空余时间很多 [^2][^5]。 - **所需线程数量**:当线程CPU时间所占比例越高,CPU密集型任务需要越少的线程,通常线程数和CPU核数一致;当线程等待时间所占比例越高,IO密集型任务需要越多线程IO密集型核心线程数计算公式为:IO密集型核心线程数 = CPU核数 / (1 - 阻塞系数) [^1][^2]。 ### 作用 - **CPU线程**:专注于处理复杂的计算任务,充分利用CPU的计算能力,提高计算效率,在科学计算、数据分析等领域发挥重要作用。 - **IO线程**:当线程进行I/O操作CPU空闲时,启用其他线程继续使用CPU,以提高CPU的使用率。对于IO密集型任务,任务越多,CPU效率越高,但也有一个限度,常见于Web应用等场景 [^1][^5]。 ### 相关知识 线程调度时操作系统对CPU线程IO线程没有特殊行为,即不会发生程序中断,操作系统只是知道进程在运行状态,只有进程本身会发生特殊行为,进程中的线程运行时环境来控制线程的切换 [^4]。 ```python # 示例代码,模拟CPU密集型任务 import time def cpu_intensive_task(): result = 0 for i in range(10000000): result += i return result start_time = time.time() cpu_intensive_task() end_time = time.time() print(f"CPU密集型任务耗时: {end_time - start_time} 秒") # 示例代码,模拟IO密集型任务 import time def io_intensive_task(): time.sleep(2) # 模拟IO等待 return "IO操作完成" start_time = time.time() io_intensive_task() end_time = time.time() print(f"IO密集型任务耗时: {end_time - start_time} 秒") ```
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