[OTA-day1] 串口收发及重写printf函数

本文介绍了使用DMA和空闲中断处理串口接收的方法,强调了接收速度与处理速度的平衡、接收大小的限制以及接收完成的判断。通过创建缓冲区和使用指针管理,确保数据的正确处理。同时提到了重写printf函数以适应单片机环境,涉及到的文件包括usart.h、usart.c、gd32f103x_it.c和main.c。

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1.首先确定接收方案:用DMA+空闲中断来接收

接收需要注意的点是:

1.接收数据与处理数据的速度问题:如果处理慢接收快,会存在来不及处理旧数据,就被新数据给覆盖

2.每次接收大小的确定,严禁数组越界

3.怎么确定是否接收完成可以处理数据

 问题解决方案:

1.创建一个数组充当缓冲区

2.分别创建(结构体)start指针和end指针,指向每次接收数据的开头和数据的结尾,指针的偏移量就是(串口)每次接收字节的长度

3.创建一个结构体数组用于存放结构体start和end指针对,创建结构体指针IN,OUT,END,IN每次接收数据完成就向后移一位,然后与OUT判断,如果OUT与IN不相等,就说明有数据接收,就开始处理数据,END是结构体数组的最后一个元素,如果IN和OUT等于END就回卷,防止数组越界

usart.h 

#ifndef USART_H
#define USART_H

#include "stdint.h"
#include "stdarg.h"
#include "stdio.h"
#include "string.h"

#define U0_RX_SIZE 2048 				 //缓存空间
#define U0_TX_SIZE 2048					 //发送空间
#define U0_RX_MAX  256					 //一次最大接收数
#define NUM        10						 //结构体数组成员数

typedef struct{
	uint8_t *start;	//指向缓冲区接收的数据的第一个元素的指针
	uint8_t *end;	 //指向缓冲区接收的数据的最后一个指针
}UCB_URxBuffptr;

typedef struct{
	uint16_t URxCounter;					 //接收计数,用于计算每一次接收数据的长度
	UCB_URxBuffptr URxDataPtr[NUM];//存放结构体se指针对的数组
	UCB_URxBuffptr *URxDataIN;		 //指向结构体宿主的第一个元素的指针
	UCB_URxBuffptr *URxDataOUT;		 //指向用于与IN判断,如果接收了数据,IN会向后移位,OUT会与IN比较,如果相等就不处理数据,如果不相等就处理数据,然后向后移位直到与IN相等
	UCB_URxBuffptr *URxDataEND;	   //指向结构体数组的最后一位,如果IN或OUT与END相等那么就要回卷到第一位重新开始
}UCB_CB;

extern UCB_CB  U0CB;
extern uint8_
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