Thread 类的基本用法

本文介绍了Java中通过继承Thread类、实现Runnable接口、匿名内部类和lambda表达式创建线程的详细步骤,同时涵盖线程实例获取、线程休眠、中断机制及线程等待的使用。

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##Thread 类的基本用法

线程的创建

我们介绍5种创建线程的方法:
方法一:创建一个类,继承Thread类,重写run()方法
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注意:我们并不要认为创建好相关的类以后线程就创建好了,我们还需要创建相对应的实例,并且调用start()方法,一个线程才算创建好了,并且启动了。
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方法二:创建一个类,并且实现Runnable接口,并且重写run()方法
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这种写法的好处是:代码的耦合度降低了
方法三:继承Thread类,以匿名内部类的形式创建
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方法四:实现Runnable接口,以匿名内部类的形式创建

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方法五:使用lambda表达式来创建线程(推荐使用)
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如何获取线程实例

我们在获取实例化对象的时候,我们一般是通过 new 构造方法 的形式来获取对象。所有说,一种很简单获取线程实例的方法是通过 new 构造方法。 但是,我想问的是,我们在创建一个线程类的时候,如何获取该线程的实例。 比较简单使用:Thread.currentThread()就可以了

线程休眠

线程休眠:在规定的时间内,线程不能运行,直到到达规定的时间才可以运行。
我们通过 Thread.sleep(自己规定的时间(单位是:毫秒(ms)))
这个方法会抛出异常,需要我们手动地解决一下。
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线程中断

有的时候,一个进程中多个线程在执行的时候,有的情况下,有的线程需要中断,这里我提供两种线程中断的方法

方法一:自己设置一个公有变量当作一个标识位
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方法二:使用Thread自己带的标识位(重点,难点)

情况一:
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情况二:
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我们可以看出第二种情况线程并没有中断,只是报一个异常然后接着运行
我们要知道interrupt()方法是如何执行
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线程的等待

使用方式:Thread对象.join();
我们无法规定线程的开始执行的顺序,但是我们可以通过join()方法规定线程结束的顺序

哪一个线程调用了join方法,其他线程要等待该线程执行完,他们才能结束
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例如:我们有线程1,线程2和主线程,我们想让线程一和线程二执行完后,主线程在执行结束
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我们有线程1,线程2和主线程,我们想让线程一在线程二前结束,线程二在主线程前结束
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<think>我们被要求介绍Java Thread的常用方法。根据引用[1]和[2],我们可以整理出Thread的一些常用方法和构造器。 同时,我们也要注意引用[3]中提到的native方法,因为Thread中的一些方法(如start)是native方法。 根据引用[1]和[2],我们可以列出以下常用方法: 1. 构造器: - Thread(String name):为线程指定名称。 - Thread(Runnable target):传入Runnable对象来创建线程。 - Thread(Runnable target, String name):传入Runnable对象并指定线程名称。 2. 静态方法: - static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用。 - static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程休眠(暂停执行)指定的毫秒数。 3. 实例方法: - void start():启动线程,使其进入就绪状态。注意,这个方法只能调用一次,多次调用会抛出IllegalThreadStateException。 - void run():线程的任务方法。我们通常重写这个方法,或者通过Runnable传入任务逻辑。 - String getName():获取线程的名称。 - void setName(String name):设置线程的名称。 除此之外,Thread还有其他常用方法,如: - void interrupt():中断线程。 - boolean isAlive():测试线程是否处于活动状态。 - void join():等待该线程终止。 - void join(long millis):等待该线程终止,最多等待millis毫秒。 - void setPriority(int newPriority):设置线程的优先级。 - int getPriority():获取线程的优先级。 注意:start()方法是一个native方法,它的实现是在JVM中,用来启动一个新的线程,然后在新线程中调用run()方法。 下面我们逐一介绍这些方法,并给出示例代码片段(非完整代码)说明用法。</think>### Java Thread常用方法详解 #### 一、线程创建方法 1. **构造方法** ```java // 创建线程并指定名称 Thread t1 = new Thread("MyThread"); // 封装Runnable对象 Runnable task = () -> System.out.println("执行任务"); Thread t2 = new Thread(task); // 封装Runnable并指定名称 Thread t3 = new Thread(task, "WorkerThread"); ``` 这些构造器允许创建线程时指定名称或封装`Runnable`任务对象[^1]。 #### 二、线程控制方法 2. **`start()` - 启动线程** ```java Thread thread = new Thread(() -> { System.out.println("线程执行中..."); }); thread.start(); // 启动新线程 ``` - 调用后JVM创建新线程执行`run()`方法 - 多次调用会抛出`IllegalThreadStateException`[^2] 3. **`sleep(long millis)` - 线程休眠** ```java try { Thread.sleep(2000); // 休眠2秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } ``` - 静态方法,使当前线程暂停指定毫秒数 - 会释放CPU但不释放锁[^1] #### 三、线程状态获取方法 4. **`currentThread()` - 获取当前线程** ```java Thread current = Thread.currentThread(); System.out.println("当前线程: " + current.getName()); ``` - 静态方法,返回正在执行线程的引用[^1] 5. **`getName()`/`setName()` - 名称操作** ```java Thread t = new Thread(); t.setName("DatabaseThread"); // 设置名称 System.out.println(t.getName()); // 输出: DatabaseThread ``` #### 四、线程任务方法 6. **`run()` - 线程执行体** ```java // 方式1:继承Thread class MyThread extends Thread { public void run() { System.out.println("自定义线程执行"); } } // 方式2:实现Runnable接口 Runnable task = new Runnable() { public void run() { System.out.println("Runnable任务执行"); } }; ``` - 包含线程要执行的核心逻辑 - 直接调用`run()`不会创建新线程[^1] #### 五、其他重要方法 7. **`interrupt()` - 中断线程** ```java thread.interrupt(); // 设置中断标志 if (Thread.interrupted()) { // 响应中断请求 } ``` 8. **`join()` - 等待线程结束** ```java Thread worker = new Thread(task); worker.start(); worker.join(1000); // 等待最多1秒 ``` 9. **`yield()` - 线程让步** ```java Thread.yield(); // 提示调度器让出CPU ``` - 静态方法,建议调度器切换线程 - 不保证立即生效[^1] #### 六、Native方法 10. **底层交互方法** ```java public native void start(); // JNI调用操作系统API public static native void yield(); ``` 这些`native`方法通过JNI接口调用操作系统底层实现[^3]。 > **关键注意**: > - `start()`和`run()`的区别:`start()`启动新线程,`run()`只会在当前线程执行 > - 线程名称默认格式:`Thread-<索引>`(如Thread-0) > - 推荐使用`Runnable`接口实现线程任务,避免继承限制
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