【队列(单链表式)接口实现-C语言】

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前言

本文总结学习队列(单链表式)的各个接口实现。


一、队列(单链表式)头文件Queue.h

本节主要包含:结构体类型创建,函数声明,头文件包含

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>


// 当队列的数值不为int类型时,方便修改
typedef int QDataType;


// 单链表结构(表示队列,定义结点)
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* next;
	QDataType val;
}QNode;


// 队列的结构(定义头尾指针,方便出入队列)
typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
}Queue;


// 初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);

// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);

// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType val);

// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq);

// 检测队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);

// 获取队列中有效元素个数
size_t QueueSize(Queue* pq);

// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);

// 获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);

二、队列(单链表式)各接口具体实现Queue.c

本节主要包含:各个接口的实现方法

2.1 初始化队列

// 初始化队列
void QueueInit(Queue* pq) // point queue简写
{
	assert(pq);

	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}

2.2 销毁队列

// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	// 遍历链表,将每个结点释放掉,最后将头尾指针也置空
	QNode* cur = pq->head;
	while (NULL != cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;

	// free(pq); 为啥不用??????????????因为初始状态是结构体,而不是结构体指针
}

2.3 队尾入队列

// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType val)
{
	assert(pq);

	// 创建一个新结点,因为所有接口函数只有此函数需要,所以无需单独创建函数
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));

	if (NULL == newnode) // 或者assert也可以
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		// 初始化新结点!!!!!!!!别忘记
		newnode->next = NULL;
		newnode->val = val;

		if (NULL == pq->tail)
		{
			//assert(pq->head == NULL); //没必要,原因见下:
			// 当该链表的尾结点指针为NULL,此时头结点也一定为NULL时,将该结点作为头尾结点
			pq->head = newnode;
			pq->tail = newnode;
		}
		else
		{
			// 连接新尾结点
			pq->tail->next = newnode;

			// 更新尾结点指针
			pq->tail = newnode;
		}
	}
}

2.4 队头出队列

// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	assert(pq->head && pq->tail);

	// 易错!!!!!!不加下面语句的代码会出现:
	// 当最后一个结点出队列后,head为NULL,而tail仍为尾结点,且改该尾结点已经被free了,此时tail为野指针
	// 补充代码:
	if (NULL == pq->head->next)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = NULL;
		pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		// 记录头结点下一个位置
		QNode* next = pq->head->next;

		free(pq->head);
		// 更新头结点指针
		pq->head = next;
	}
}

2.5 检测队列是否为空

// 检测队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	
	// 注:当仅剩一个结点时,二者相等,但是不为空,所以二者相等不能用来判定空

	return NULL == pq->tail;// 当尾结点指针为空时,头结点指针也必定为空;当头结点指针为空时,尾结点指针也必定为空
}

2.6 获取队列中有效元素个数

// 获取队列中有效元素个数
size_t QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	// 不能使用指针相减来求,因为链表的物理结构不连续!!!!!!
	
	// 方法1,在初始的队列结构中新增一个size变量,每次更新size来获取元素个数

	// 方法2,数数
	size_t num = 0;
	QNode* cur = pq->head;
	while (NULL != cur) // 或while(cur)
	{
		num++;
		cur = cur->next;
	}

	return num;
}

2.7 获取队列头部元素

// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	assert(pq->head);

	return pq->head->val;
}

2.8 获取队列尾部元素

// 获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	assert(pq->tail);

	return pq->tail->val;
}

三、队列(单链表式)接口测试test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "Queue.h"

int main()
{
	// 初始状态的队列:一个队列结构体来控制
	Queue q = { 0 };

	// 初始化队列
	QueueInit(&q);

	// 队尾入队列
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	
	// 队列打印
	while (!QueueEmpty(&q))// 检测队列是否为空
	{
		printf("%d\n", QueueFront(&q));// 获取队列头部元素
		
		// 队头出队列
		QueuePop(&q);
	}

	// 销毁队列
	QueueDestroy(&q);

	return 0;
}

总结

这里对文章进行总结:
以上就是今天总结的内容,本文包括了C语言实现队列(单链表式)接口各个接口,分享给大家。
真💙欢迎各位给予我更好的建议,欢迎访问!!!小编创作不易,觉得有用可以一键三连哦,感谢大家。peace
希望大家一起坚持学习,共同进步。梦想一旦被付诸行动,就会变得神圣。

欢迎各位大佬批评建议,分享更好的方法!!!🙊🙊🙊

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