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前言
本文总结学习动态栈的各个接口实现。
一、动态栈头文件Stack.h
本节主要包含:结构体类型创建,函数声明,头文件包含
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
// 栈顶
int top;
// 容量
int capacity;
}Stack;
// 必须在头文件声明函数,再测试,否则会出现很多问题,例如【C语言问题】条件为真时无法进入while循环
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数(int也可用size_t)
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
二、动态栈各接口具体实现Stack.c
本节主要包含:各个接口的实现方法
2.1 初始化栈
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
// 对ps->a的赋值有两种,1-初始化置空 2-初始化开辟4个空间大小
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
2.2 入栈
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
// 判断是否需要扩容(仅有入栈需要判定扩容,所以没必要单独提出为函数)
if ((ps->top) == (ps->capacity)) // top标识数组下标,初始为0
{
// 初始容量赋值4,后面每次扩容2倍容量
int newcapacity = (0 == (ps->capacity)) ? 4 : (2 * (ps->capacity));
ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (NULL == (ps->a))
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->capacity = newcapacity;
}
// 入栈
ps->a[(ps->top)++] = data; // 先放数据再++
}
2.3 出栈
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0); // 注!!!!!!!
(ps->top)--;
}
2.4 获取栈顶元素
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return (ps->a[(ps->top) - 1]);
}
2.5 获取栈中有效元素个数
// 获取栈中有效元素个数(int也可用size_t)
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return (ps->top);
}
2.6 检测栈是否为空
// 检测栈是否为空,如果为空返回true,如果不为空返回false
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
// return (ps->top == 0) ? true : false; 可优化为:
return (ps->top == 0);
}
2.7 销毁栈
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
free(ps->a);
(ps->a) = NULL;
}
三、动态栈接口测试test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Stack.h"
int main()
{
// 初始状态的栈应该是由一个结构体控制
Stack ps = {0};
// 初始化栈
StackInit(&ps);
// 入栈
StackPush(&ps, 1);
StackPush(&ps, 2);
// 出栈
StackPop(&ps);
StackPush(&ps, 3);
// 获取栈中有效元素个数(int也可用size_t)
int ret = StackSize(&ps);
printf("%d\n", ret);
// 打印栈(栈的打印需要付出一些代价->需要打印一个出栈一个,判定剩余是否为空,再继续打印)
while (!StackEmpty(&ps))
{
// 获取栈顶元素
printf("%d ", StackTop(&ps));
// 出栈
StackPop(&ps);
}
printf("\n");
// 销毁栈
StackDestroy(&ps);
return 0;
}
总结
这里对文章进行总结:
以上就是今天总结的内容,本文包括了C语言实现动态栈接口各个接口,分享给大家。
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