程序三种执行顺序
分支结构:if分支结构三种写法及细节、switch分支点执行流程、switch三大注意事项、case穿透;
循环结构:while、do while、for循环的结构、死循环写法、九九乘法表、for循环嵌套结构、猜数字游戏
程序流程控制
控制程序的执行顺序
程序的执行顺序有什么?
经典的三种执行顺序:顺序、分支、循环。
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顺序结构
自上而下的执行代码
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分支结构
根据条件,选择对应代码执行
if、switch
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循环结构
控制某段代码重复执行
for、while、do while循环
if分支结构三种
根据条件(真或假)来决定执行某段代码。
体温检测、银行卡余额判断
第一种if
如果条件不成立,什么也不干
//第一种写法,只有真的判断条件和结果,否则没有执行 if(t>37.3){ System.out.println("你发烧了"); }
记住这里()后面不要加分号,否则成代码块了
[重点]省略{}写法
if(t>37) System.out.println("你发烧了");
只有一行的时候,可以这么写,也能正常执行。
第二种if else
成立和不成立必然执行一种情况。
package com.itheima.branch; public class IfDemo01 { public static void main(String[] args) { double t = 37.5; //第一种写法,只有真的判断条件和结果,否则没有执行 if(t>37.3){ System.out.println("你发烧了"); } //否则什么也不执行 //第二种写法,必然有是和否的结果。 double money = 510; if(money >= 520){ System.out.println("宝贝给你发了个大红包"); } else{ System.out.println("555,真没钱了"); } } }
[重点]第三种if else if
末尾不写else情况
如果每个条件都为false,那么都不执行,什么都不输出。
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代码:
public class IfDemo02 { public static void main(String[] args) { double score = 268.5; if(score>=90 && score<=100){ System.out.println("你的绩效等级是 A"); }else if(score>=80 && score<=90){ System.out.println("你的绩效等级是 B"); }else if(score>=70 && score<=80){ System.out.println("你的绩效等级是 C"); } } }
末尾写else情况
public class IfDemo02 { public static void main(String[] args) { double score = 268.5; if(score>=90 && score<=100){ System.out.println("你的绩效等级是 A"); }else if(score>=80 && score<=90){ System.out.println("你的绩效等级是 B"); }else if(score>=70 && score<=80){ System.out.println("你的绩效等级是 C"); }else { System.out.println("你输入的绩效分数有问题"); } } } //输出 //"你输入的绩效分数有问题"
Switch
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是通过比较值来决定执行哪条分支
[重点]switch分支的执行流程
1.先执行表达式的值,再拿着这个值去与case后的值进行匹配。 2.与哪个case后的值匹配为true就执行哪个case块的代码,遇到break就跳出switch分支。 3.如果全部case后的值与之匹配都是false,则执行default块的代码。
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如果没有default,且与每个case匹配都是false,则什么都不执行。
代码
public class SwitchDemo02 { public static void main(String[] args) { //switch能干的if都能干 String week = "周一"; switch (week){ case "周一": System.out.println("埋头苦干。解决bug"); break; case "周二": System.out.println("222。解决bug"); break; case "周三": System.out.println("333干。解决bug"); break; case "周四": System.out.println("444。解决bug"); break; case "周五": System.out.println("555。解决bug"); break; default: System.out.println("日期数据错误"); } //如果没有default且不属于任何一个case的情况,则什么都不执行。 // default: // System.out.println("日期数据错误"); } }
1.switch分支的格式,执行流程是什么样的?请你描述一下
switch后面写表达式,大括号内跟case,case后跟值,case中有条件内容,break,最后写default:
[重点]2.if、switch的比较,各自适合什么业务场景?
if功能远远强大于switch
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if适合做条件是区间判断的情况;
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switch适合做:条件是比较值的情况、代码优雅,性能较好。
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if和switch有什么区别?
其实if分支结构中()的表达式,以boolean类型居多,当然也可以写字面量。不过不能写变量。
而switch分支结构后的(),中以基本类型(byte、short、int、char)(不支持double、float、long)、枚举、
String
及对应包装类。
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[重点]三大注意事项
1.表达式类型只能是byte、short、int、charJDK5开始支持枚举,JDK7开始支持String。不支持double、float、long。
总结一下:switch后括号内,只能是基本类型(byte、short、int、char,不支持double、float、long)、枚举、String、包装类(如 Integer
、Character
),依赖自动拆箱为基本类型。
[重点]为什么不支持double、float?
因为浮点数的精度不准确,底层在计算机中是不能精确表达的。
例如:0.5是2^-1次方表示,0.1+0.2就不能精确表达为0.3。
详情见:switch为什么不支持float和double?
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为什么支持long?
其实是没必要,int匹配值的数量足够了,不需要long那么多。
2.case给出的值不允许重复,且只能是[字面量],不能是变量。
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为什么case后的只能是字面量?
会报错,其实因为是根据匹配值来决定执行的。而变量其实会改变。
3.case穿透现象——千万不要遗忘break
如果没有break,
匹配到周二,没有break,不会跳出switch分支结构,那么会一直匹配到周三、周四...直到遇到break。
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代码示例:
public class SwitchDemo05 { /* *case穿透现象展示,如果没有break,不会跳出switch分支结构 * */ public static void main(String[] args) { byte a = 10; switch (a){ case 10: System.out.println("我是10"); case 11: System.out.println("11"); case 12: System.out.println("12"); break; case 13: System.out.println("13"); break; } } }
[应用]switch穿透性简化代码
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当存在多个case分支的代码相同时,可以把相同的代码放到一个case块中,其他的case块都通过 穿透到该case块执行代码即可,这样可以简化代码。
放到一个case块的case块中,其他case块只写分支条件,不写分支内容。
周一:埋头苦干,解决bug 周二:请求大牛程序员帮忙 周三:请求大牛程序员帮忙 周四:请求大牛程序员帮忙 周五:自己整理代码 周六:打游戏 周日:打游戏
二、三、四这几个case其实是一样的。
那么我们可以直接二、三周的分支内容不写,也不写break,只写周四的分支内容
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代码示例:
public class SwitchDemo04 { public static void main(String[] args) { //利用穿透特性,简化代码 String week = "周二"; switch(week){ case "周一": System.out.println("我是周一"); break; case "周二"://没有break且分支内容不用写 case "周三": case "周四": System.out.println("我是周二、三、四的内容,我们是一致的"); break; case "周五": System.out.println("我是周五"); break; case "周六": System.out.println("我是周六"); break; case "周天": System.out.println("我是周天"); break; default: System.out.println("如果输入的值不存在或者与任何一个case不匹配,输出我default"); } } }
回顾
switch有哪些注意事项?
switch(){
}
1.中间()的表达式只能是byte、short、int、char、JDK5开始支持枚举、JDK7开始支持String。
不支持float、double、long。
2.case: 后的值只能是字面量,不能是变量。
3.不要忘记写break,否则会出现case穿透现象。
4.case穿透现象应用的时候,case的分支内容不用写,只用写分支的条件。
穿透性能解决什么问题?
简化代码。当多个case分支内容一致的时候,可以把case内容写到末尾的一个case块中,其他case通过穿透特性,都使用末尾case块中的分支内容。来简化代码。
什么是分支结构?
根据条件,选择相应的分支进行执行。
什么是循环结构?
控制一段代码能执行多次
循环结构
控制一段代码能执行多次
初识for循环
初始化语句、循环条件、迭代语句。
循环体语句。
要熟悉这些术语。
for(初始化语句;循环条件;迭代语句){ 循环体语句; }
public class ForDemo01 { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("我会输出5编"); } for(int i = 1; i <= 3;i++){ System.out.println("我会输出3遍"); } for(int i = 0;i < 10;i += 2){ System.out.println("我会按照02468一共5遍"); } } }
for循环
for循环控制的其实是i的数值,可以用于批量产生数据。
public class ForDemo01 { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("我会输出5编"); } for(int i = 1; i <= 3;i++){ System.out.println("我会输出3遍"); } for(int i = 0;i < 10;i += 2){ System.out.println("我会按照02468一共5遍"); } } }
奇数和
回顾
详细说说如何实现求1-5的数据和的?
首先使用for循环,初始条件写i=1;判断条件写i<=5;迭代条件写i++;
然后获取所有的i,我们使用sum变量进行累加i
sum = sum + i;进行累加求和
最终在for循环体外部进行输出sum的值。得到1-5的数据和。
详细说说如何实现求1-10奇数和的?
方法一:获取1-10的奇数
for的()中的迭代条件中我们写i+=2,让i以每次2的步长进行增加。
那么从1开始,1,3,5...获得到的都是奇数,然后累加求和输出、
方法二:获取1-10的所有数,判断是否为奇数。
for循环中的迭代条件写i++获取到1-10的所有数,
然后使用if(i%2 == 1){sum += i}进行累加,然后输出。
代码:
package com.itheima.branch; public class ForDemo06 { // 利用for循环批量产生数据 public static void main(String[] args) { for(int i = 0;i <=100; i++){ System.out.println(i); } System.out.println("---"); //1-5求和,并输出 int sum = 0; for (int i = 1; i <= 5; i++) { sum += i; //sum = sum + i; } System.out.println(sum); System.out.println("---"); //奇数和方法一 //步骤 //1.获取1-10的奇数 //2.求和 //3.输出 int sum2 = 0; for (int i = 1; i <= 10; i+=2) { //1,3,5 sum2 += i; } System.out.println("奇数和是:" + sum2); System.out.println("---"); //奇数和方法二 /* 步骤 * 1.获取所有的i * 2.判断是否是奇数 * 3.求和 * 4.输出 * */ int sum3 = 0; for (int i = 1; i <= 10; i++) { if(i % 2 == 0){ sum3 += i; } System.out.println("所有的奇数和是" + sum3); } } }
while循环
初始化语句; while(循环条件){ 循环体语句; 迭代语句; }
//示例 int i = 0; while(i < 3){ System.out.println("helloworld"); i++;//如果去除,则陷入无限循环。 }
与for循环的结构组成一样,功能上没有区别。
[重点案例]如何选择for和while?
如果执行一个循环,知道要执行多少次,我们优先for循环,不知道执行多少次使用while循环。
但for循环也可以实现不知道要执行多少次的条件。while也能实现知道明确次数的问题。
例如:一张纸0.001m,珠峰8848.86m。问需要折叠多少次,至少能达到珠峰的高度?
public class WhileTest01 { public static void main(String[] args) { //纸张和珠峰的案例 //理解while循环应用场景 //1.定义变量 double peek = 8848.86; double paper = 0.001; //记录折叠次数 int count = 0; while( paper <= peek ) { paper *= 2; count ++; } System.out.println("需要折叠的次数" + count); System.out.println("最终的纸张的厚度" + paper); System.out.println("-----"); //使用for循环实现,将while改为for循环。这里for循环并没有明确的循环次数,也可以实现 int count1 = 0; for(double peek1 = 8848.86,paper1 = 0.001;paper1 <= peek1; paper1 *= 2){ count1 ++; }; System.out.println("for循环实现的需要折叠的次数" + count1); // System.out.println("for循环实现最终的纸张的厚度" + paper1);//报错因为paper1在循环条件内,放到外部定义就可以输出了 } }
do while循环
初始化语句; do { 循环体语句; 迭代语句; }while(循环条件);
特点:先执行后判断。
public class DowhileDemo01 { public static void main(String[] args) { int i = 0; do{ System.out.println("Hello World"); i++; }while(i<5); System.out.println("========="); //无论怎样,dowhile总要先执行一次do中的循环体语句和迭代语句 do{ System.out.println("Hello World111"); i++; }while(false); } }
抢票软件:先抢,然后再判断。
三种循环的区别小结
for循环和whle循环(先判断后执行);do while(先执行后判断)
for循环和while循环的执行流程是一模一样的,功能上无区别,for能做的while也能做,反之亦然。
使用规范:如果已知循环次数建议使用for循环,如果不清楚要循环多少次建议使用while循环。
[重点]其他区别:for循环中,控制循环的变量只在循环中使用。while循环中,控制循环的变量在循环后还可以继续使用。
死循环
public class EndlessLoopDemo { public static void main(String[] args) { /*死循环写法 * 以下是非常好的掌握for、while、do while循环的初始化语句、循环语句、迭代语句的好方法。 * */ // for死循环 /* for ( ; ; ) { System.out.println("helloworld"); }*/ // while死循环 /* int i = 1;//初始化语句 while (true) { System.out.println("helloworld"); }*/ // do while死循环 int i = 1;//初始化语句 do{ System.out.println(i);//循环语句 i++;//迭代语句 }while(true);//循环条件 } }
[重点]基本for循环操作
实现4行5列的*
public class NestLoopDemo { public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 4; i++) {//外层循环决定——>行 System.out.println();//仅换行 for (int j = 1; j <= 5; j++) {//内层循环——>列 System.out.print("*");//不换行 } } } }
这里我们知道先打印一个换行,然后执行5个内层循环打印五个*。
后执行剩余3个换行,与第一个换行执行的一样。
九九乘法表
public class NestLoopDemo1 { public static void main(String[] args) { //九九乘法表 // 九九乘法表是行的序号 等于 该行的列数 // 代码是一层层打印的,打印每层的时候:乘法表的列数取决于,外层循环进行到的行数。 //一、9*9方块 /* for (int i = 1; i <=9 ; i++) { System.out.println(); for (int j = 1; j <=9 ; j++) { System.out.print("1*1=1" + " "); } }*/ //二、最终 for (int i = 1; i <=9 ; i++) { System.out.println(); for (int j = 1; j <=i ; j++) { System.out.print(j + "*" + i + "=" + i*j + " "); } } } }
肌肉记忆操作
System.out.println("1+1=2"); 改为System.out.println("1+"+j+"=2"); 如何做: 删除需要增加的j,按下左方向键,然后"",再在""中間增加两个++。 然后左方向键,写上j。
break和continue
break:跳出并结束当前所在循环的执行。
continue:用于跳出当前循环的当次执行,直接进入循环的下一次执行。
一个案例搞明白
public class Demo1 { public static void main(String[] args) { //学习break和continue //案例:女朋友生气了,让你说五遍对不起 //你说到第三遍的时候,女朋友心软了,然你别说了 for (int i = 1; i <=5 ; i++) { System.out.println("我"+ i+"天洗碗"); if(i==3){ break; } } System.out.println("==============="); //案例:你和老婆吵架了,惩罚是洗五天的碗 //结果第三天是你的生日,让你该天 先 别洗洗碗了 for (int i = 1; i <= 5; i++) { // System.out.println("我"+ i+"天洗碗");//放此处还是会先执行一次,导致第三天还是洗碗 if (i == 3){//生日 continue; } System.out.println("我"+ i+"天洗碗"); } } }
break:跳出并结束当前所在循环
continue,跳出当前循环的此次执行,直接进入下一次循环的执行。
注意:
continue:只能在循环中进行使用。
break:只能用于结束所在循环,或者结束所在switch分支的执行。
Random
Random r = new Random(); r.nextInt(10);//生成的是[0,9]的随机数
[重点]减加法
要点:目标区间的范围[A,B],左区间先减为0(右区间也要减相同的数),然后再将处理后的右区间的数+1作为nextInt()内的值,最后再加上原先的左区间。
就是目标要求产生的随机数。
生成[13,27]的随机数
package com.itheima.conbre; import java.util.Random; public class RandomTest01 { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int num = r.nextInt(10);//生成[0,9]的随机数 System.out.println(num); } System.out.println("===="); //减加法:生成任意的随机数 //左区间先减为0,然后再将右区间的数+1作为nextInt()内的值,最后再加上原先的左区间。 // 例:生成[13,44]的随机数 //[13,44]--->[0,31]--->nextInt(32)+13 Random r1 = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int num1= r1.nextInt(32)+13; System.out.println(num1); } } }
再测试一下,
package com.itheima.conbre; import java.util.Random; public class RandomTest03 { public static void main(String[] args) { //随机数产生练习 //我要66-95之间的随机数。 //[66,95]--->[0,29]--->netInt(30)+66——>同减去66,然后()内是减去的右区间结果+1,再加初始的左区间 for (int i = 1; i <=30 ; i++) { Random r = new Random(); int num = r.nextInt(30)+66; System.out.println(num); } } }
[重点]案例:猜数字
思路:写单次输入的最简单demo--->确定次数有没有限制?--->for还是while--->改为多次输入。
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class RandeomTest02 { public static void main(String[] args) { // 猜一个2-9之间的数字,猜对了输出结果,猜错了输出结果, //分析随机数[2,9]--->[0,7]--->nextInt(8)+2//减去左区间的数字,然后再 Random r = new Random(); int rnum = r.nextInt(8)+2; //ctrl + alt + t while (true) { //循环体 //接收数字,每次都要执行 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入你要猜的数字"); int num= sc.nextInt(); //每次都要执行 if(num == rnum){ System.out.println("恭喜你猜对了");//那么是猜对了,我就会跳出循环,用break!!!跳出循环体 break; } else if (num > rnum) { System.out.println("你猜的大了"); }else if(num <= rnum){ System.out.println("你猜的小了"); } } System.out.println("Bingo,恭喜你跳出循环体,猜对了!"); } }
每次的输入也是循环体内,要注意。