1.typedef
typedef struct ip4_addr ip4_addr_t;//为 struct ip4_addr 定义一个新的类型别名 ip4_addr_t
2.定义
struct netif *echo_netif; //声明了一个指向 struct netif 类型的指针变量 echo_netif
3.宏定义
#define LWIP_UNUSED_ARG(x) (void)x //将参数 x 转换为 void 类型,表示"有意不使用该参数",避免编译器警告。
4.格式说明符
printf("0x%08X", 255); // 输出: 0x000000FF (6个零+FF)
0x:十六进制前缀标识
%:格式说明符开始
0:用零填充空白位
8:最小宽度为8个字符
X:大写十六进制格式
5.结构体指针
1.通过指针 p 访问 s 的成员:
结构体指针不能直接通过 . 运算符访问成员,必须使用 -> 运算符(箭头运算符)。
(*p).name 等价于 p->name。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Student {
char name[20];
int age;
float score;
};//定义结构体类型
int main() {
struct Student s;//定义结构体变量s
struct Student *p = &s; // 指针 p 指向 s
// 通过指针修改成员值
strcpy(p->name, "Alice"); // 等价于 strcpy(s.name, "Alice");
p->age = 18; // 等价于 s.age = 18;
p->score = 95.5; // 等价于 s.score = 95.5;
// 通过指针访问成员并打印
printf("Name: %s\n", p->name); // 输出:Name: Alice
printf("Age: %d\n", p->age); // 输出:Age: 18
printf("Score: %.1f\n", p->score); // 输出:Score: 95.5
return 0;
}
2.通过函数修改结构体成员
// 函数参数为结构体指针,修改成员值
void updateStudent(struct Student *p) {
p->age++; // 年龄加1
p->score += 2.5; // 成绩加2.5
}
int main() {
struct Student s = {"Bob", 17, 90.0};
updateStudent(&s); // 传递结构体地址
printf("After update: Age=%d, Score=%.1f\n", s.age, s.score);
// 输出:After update: Age=18, Score=92.5
return 0;
}
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