⭐ Unity + ARKIT 介绍 以及 平面检测的实现

AR插件中,ARKIT是比较特殊的一个,首先他在很多追踪上的效果要比其他的AR插件要好,但是只能在IOS系统设备上运行。

1.首先ARKIT在最新版Unity已经集成在AR Foundation中,那我们就需要ARSession 和ARSessionOrigin这两个重要组件,他是所有AR效果制作的前提。

2.功能 ---- 平面检测,平面检测可以让你3D场景中的物体和现实中的地面桌面发生碰撞以及交互,要做这些交互之前,就要先用相机在现实环境中扫描一下平面,具体做法如下:

(1)添加平面检测管理器

(2)指定检测模式,可以是水平,垂直或两者兼有。一些平台需要额外的工作来执行垂直平面检测,因此,如果仅需要水平平面,则应禁用垂直平面检测。

(3)添加可视化平面检测,并且自动在场景中创建碰撞体

(4)将创建出来的AR Default Plane创建为预制体并拖拽给到Plane Prefab。

(5)接下来就可以打包运行去看一看效果了,注:以上组件可以自动生成碰撞地面,所以你只需要做自己物体的碰撞即可

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值