python笔记------第2章 python基本图形绘制

本文深入探讨Python语言的通用特性和优势,重点在于Turtle库的使用,通过实例展示了如何绘制蟒蛇图形。讲解了Turtle库的基本概念,包括窗口布局、坐标体系、角度坐标和色彩运用。同时,详细分析了Turtle的画笔控制、运动控制和方向控制函数,并介绍了循环语句在程序中的应用。

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目录

2.1深入理解python语言

通用语言

特点与优势

2.2实例2:python蟒蛇绘制

问题

代码

2.3模块1:turtle库的使用

turtle库基本介绍

turtle绘图窗体布局

turtle.setup(width,height,startx,starty):

turtle空间坐标体系

绝对坐标

turtle.goto(x,y):

turtle.fd(d):

turtle.bk(d):

turtle.circle(r,angle):

turtle角度坐标体系

turtle.seth(angle):

turtle.left(angle):

turtle.right(angle):

turtle的RGB色彩体系

2.4turtle程序语法元素分析

库引用和import

turtle画笔控制函数

相关函数

turtle运动控制函数

turtle方向控制函数

基本循环语句

python蟒蛇代码分析


2.1深入理解python语言

  • 通用语言

  • 特点与优势

    • 强制可读性
    • 较少的底层语法元素
    • 多种编程方式
    • 支持中文字符
    • 第三方库

2.2实例2:python蟒蛇绘制

  • 问题

    • 计算机绘图原理
    • python蟒蛇绘制从哪里开始
  • 代码

#PythonDraw.py
import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-48)
for i in range(4):
    turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()

2.3模块1:turtle库的使用

  • turtle库基本介绍

    • python自带标准库之一
    • 库(library),包(package),模块(module) 目前简称模块
  • turtle绘图窗体布局

    • turtle的一个画布空间最小单位是像素
    • turtle绘图窗体
    • turtle.setup(width,height,startx,starty):

      • 例子:turtle.setup(800,400,0,0)
      • setup函数不是必须的
      • 4个参数后面两个不是必须的
      • 功能:设置窗体大小及位置
  • turtle空间坐标体系

    • 绝对坐标

    • turtle.goto(x,y):

      • 功能:到达某个坐标
    • turtle.fd(d):

    • turtle.bk(d):

    • turtle.circle(r,angle):

  • turtle角度坐标体系

    • turtle.seth(angle):

      • 功能:改变海龟行进方向
      • 只改变方向但不改变行进
      • angle为绝对度数
    • turtle.left(angle):

      • 功能:向左改变度数
    • turtle.right(angle):

      • 功能:向右改变度数
  • turtle的RGB色彩体系

    • 由三种颜色构成万能色[红绿蓝]
    • turtle.colormode(mode)
    • 去色范围:0-255整数  0-1小数(默认采用小数值,可切换为整数值)
    • 常用色彩:

2.4turtle程序语法元素分析

  • 库引用和import

    • 库引用
      • 扩充python程序功能的方式
      • 使用方法
        • import <库名>    <库名>.<函数名>(<函数参数>)
        • form <库名> import <函数名>
        • form <库名> import *   <函数名>(<函数参数>)
        • import <库名> as <库别名>   <库别名>.<函数名>(<函数参数>)
  • turtle画笔控制函数

    • 相关函数

      • penup()
        • 抬起画笔,海龟在飞行
      • pendown()
        • 画笔放下,海龟停止飞行
      • pensize(width)
        • 画笔宽度,海龟的腰围
      • pencolor()
        • 画笔颜色,海龟在涂装
        • 使用方式
  • turtle运动控制函数

    • 行进
    • 直线&曲线
    • 相关函数
      • circle(r,extend)
        • 例子:
          • circle(100):
            • 绕下方逆画一个半径为100的圆
          • circle(-100,90)
            • 绕上方顺画一个半径为100的四分之一圆
        • 根据半径r绘制角度为extend的图形
        • fd(d)
          • 向前行进d
  • turtle方向控制函数

    • 绝对角度&海龟角度
      • 绝对角度:seth(engle)
      • 海龟角度;left(engle) right(engle)
  • 基本循环语句

    • for 和 in 保留字
      • for <变量> in range(<参数>)
      • 变量 表示每次循环的次数,0到<次数>-1
      • range(N)
        • 产生0到N-1的整数序列,共N个
        • range(M,N)
          • 产生M到N-1的整数序列,共N-M个
  • python蟒蛇代码分析

#PythonDraw.py
import turtle#导入turtle库
turtle.setup(650,350,200,200)#创建窗体,屏幕
turtle.penup()#抬起画笔
turtle.fd(-250)#后移250个元素
turtle.pendown()#放下画笔
turtle.pensize(25)#腰围宽度
turtle.pencolor("purple")#画笔颜色紫色
turtle.seth(-40)#角度-40度
for i in range(4):#画蟒蛇
    turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)#蟒蛇脖子
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()#程序不会自动退出

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