【跟着慕课网学习Python】(2)——turtle

提示:网站:中国大学MOOC以及Python123

一、turtle是什么?

turtle是一个预安装的Python库,使用户可以用该库提的供虚拟画布来创建图片和形状。

二、以绘制蟒蛇为例进行turtle相关知识的学习

1.代码展示

import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()

2.绘图窗体布局

turtle.setup(650,350,200,200)

单位:像素

turtle.setup()调整绘图窗体在电脑屏幕中的布局,其中电脑屏幕左上角为(0,0)

窗体的大小及位置:turtle.setup(width,height,startx,starty)----窗体设置不是必须的

3.坐标体系

画布上以中心为原点的空间坐标系:绝对坐标&海龟坐标

画布上以空间X轴为0度的角度坐标系:绝对角度&海龟角度

3.1空间坐标体系

从画布的中心位置出发——绝对坐标

使用turtle.goto()可以实现去到某点

3.2相对坐标体系

fd 当前位置的正前方

bk 当前位置的正后方

circle 以海龟当前位置左侧的某一个点为圆心进行曲线运行

3.3角度坐标体系

seth()改变海龟行进的方向,只改变方向但不行进

4.RGB色彩体系

整数值与小数值都是可以表示色彩,默认采用小数值,需要切换为整数值时,可以

turtle.colormode(mode)

5.语法元素

5.1库引用函数

①库引用:import 

库名.函数名(函数参数)

②from <库名>  import <函数名> 不同使用库名的形式

注意:import * 代表的是后续可以直接使用模块内部的函数

5.2画笔控制函数

turtle.penup()

turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")

画笔操作:

penup---pu

pendown---pd

画笔大小:pensize /size

5.3运动控制函数

行进方向:fd直线, circle曲线

turtle.forword(d) 别名 turtle.fd(d)

turtle.circle(r,extent=None)  根据半径r绘制extent角度的弧形,r默认在海龟左侧r距离的位置上,r为负数时,在海龟右侧r距离的位置上。

5.4方向函数

turtle.setheading(angle) 别名 turtle.seth(angle)  改变行进方向,海龟走角度


三.习题

绘制六边形

import turtle
turtle.penup()
turtle.pensize(8)
turtle.fd(-200)
turtle.pendown()
for i in range(6):
    turtle.fd(100)
    turtle.left(60)
turtle.done()

turtle叠边形绘制

使用turtle库,绘制一个叠边形,其中,叠边形内角为100度。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬

import turtle
turtle.penup()
turtle.pensize(8)
turtle.pendown()
for i in range(9):
    turtle.fd(150)
    turtle.left(80)
turtle.done()

turtle风轮绘制

使用turtle库,绘制一个风轮效果,其中,每个风轮内角为45度,风轮边长150像素。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬

提示:turtle.goto(x,y)函数,能够将turtle画笔移动到坐标(x,y)

#风轮绘制
import turtle
turtle.pensize(2)
for i in range(4):
    #调整方向
    turtle.seth(90*i)
    #向前走150像素
    turtle.fd(150)
    #海龟朝右方向---为啥朝右,是为了让下面的circle值的圆形方向正为原点,如果删掉的话,就会画面的正左方处画一小圆弧
    turtle.right(90)
    #以右边的150像素处为起点,画45度弧
    turtle.circle(-150,45)
    turtle.goto(0,0)

turtle.done()

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