鸿蒙HarmonyOS APP开发入门3——组件(九 按钮组件 )——Button组件

鸿蒙HarmonyOS APP开发入门3——组件(九 按钮组件 )——Button组件

11.Button按钮组件

组件说明

Button是一种常见的组件,点击可以触发对应的操作,通常由文本或图标组成,也可以由图标和文本共同组成。我们在开发中最常用到的一个组件。

创建Button

在layout目录下的xml文件中创建Button,并设置按钮的背景形状、颜色。

常用的背景如文本背景、按钮背景,通常采用XML格式放置在graphic目录下。

<Button
    ohos:id="$+id:button"
    ohos:width="match_content"
    ohos:height="match_content"
    ohos:text_size="27fp"
    ohos:text="button"
    ohos:background_element="$graphic:background_button"   
    ohos:left_margin="15vp"
    ohos:bottom_margin="15vp"
    ohos:right_padding="8vp"
    ohos:left_padding="8vp"
    ohos:element_left="$media:ic_btn_reload"
/>

在Project窗口,打开“entry > src > main > resources > base > media”,拖动所需图片文件添加至media目录下。

在Project窗口,打开“entry > src > main > resources > base”,右键点击“graphic”文件夹,选择“New > File”,命名为“background_button.xml”,在该文件中定义按钮的背景形状、颜色。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    ohos:shape="rectangle">
    <corners
        ohos:radius="10"/>
    <solid
        ohos:color="#007CFD"/>
</shape>

响应点击事件

按钮的重要作用是当用户单击按钮时,会执行相应的操作或者界面出现相应的变化。实际上用户点击按钮时,Button对象将收到一个点击事件。开发者可以自定义响应点击事件的方法。例如,通过创建一个Component.ClickedListener对象,然后通过调用setClickedListener将其分配给按钮。

Button button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_button);
// 为按钮设置点击事件回调
button.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
       
    @Override    
    public void onClick(Component component) {
        
        // 此处添加点击按钮后的事件处理逻辑   
    }
}); 

不同类型的按钮

按照按钮的形状,按钮可以分为:普通按钮、椭圆按钮、胶囊按钮、圆形按钮等。

普通按钮

img

普通按钮和其他按钮的区别在于不需要设置任何形状,只设置文本和背景颜色即可,例如:

<Button    
        ohos:width="150vp"   
        ohos:height="50vp"    
        ohos:text_size="27fp"   
        ohos:text="button"    
        ohos:background_element="$graphic:color_blue_element"    
        ohos:left_margin="15vp"    
        ohos:bottom_margin="15vp"    
        ohos:right_padding="8vp"   
        ohos:left_padding="8vp"/>

graphic目录下的color_blue_element.xml文件示例如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"    
       ohos:shape="rectangle">    
    <solid  ohos:color="#007CFD"/>
</shape>

椭圆按钮

img

椭圆按钮是通过设置background_element的来实现的,background_element的shape设置为椭圆(oval),例如:

<Button  ohos:width="150vp"    
        ohos:height="50vp"    
        ohos:text_size="27fp"    
        ohos:text="button"    
        ohos:background_element="$graphic:oval_button_element"   
        ohos:left_margin="15vp"    
        ohos:bottom_margin="15vp"   
        ohos:right_padding="8vp"    
        ohos:left_padding="8vp"    
    
### 如何开发App:教程与入门指南 #### 1. App开发的基础概念 应用程序开发涉及多个方面,包括但不限于编程语言的选择、开发框架的使用以及跨平台的支持。对于初学者来说,理解不同的开发路径和技术栈至关重要。 #### 2. 使用uni-app进行跨平台App开发 uni-app 是一种基于 Vue.js 的跨平台应用开发框架,允许开发者编写一次代码并部署到多个平台上,如 iOS 和 Android[^1]。以下是其核心特点: - **Vue.js 技术栈**:利用 Vue.js 的组件开发模式,使项目结构清晰易懂。 - **多端兼容**:支持 H5、小程序、App 等多种终端,减少重复工作量。 ```javascript // 示例代码:创建一个简单的按钮点击事件 <template> <view class="content"> <button @click="handleClick">点击我</button> </view> </template> <script> export default { methods: { handleClick() { console.log(&#39;按钮被点击&#39;); } } }; </script> ``` #### 3. React Native (RN) 开发iOS应用 React Native 提供了一种构建原生移动应用的方式,主要面向 JavaScript 开发者[^2]。它通过 JSX 编写 UI 组件,并将其转换为原生控件。以下是 RN 的一些关键特性: - **JavaScript 支持**:适合熟悉 Web 前端技术的开发者快速上手。 - **热重载功能**:能够实时预览更改,加快开发速度。 ```javascript import React from &#39;react&#39;; import { Button, View } from &#39;react-native&#39;; const MyComponent = () => ( <View style={{ flex: 1, justifyContent: &#39;center&#39;, alignItems: &#39;center&#39; }}> <Button title="Press me!" onPress={() => alert(&#39;Pressed!&#39;)} /> </View> ); export default MyComponent; ``` #### 4. 鸿蒙系统的应用开发 鸿蒙操作系统以其独特的模块化架构和高性能优化而闻名,适用于各种设备类型[^3]。以下是几个重要环节: - **DevEco Studio 工具链**:这是华为官方推出的集成开发环境(IDE),专为鸿蒙应用设计。 - **HarmonyOS API**:提供全面的功能接口集合,覆盖图形渲染、数据存储等多个领域。 #### 5. mui框架简介及其适用场景 mui 是由 DCloud 推出的一个轻量化前端库,专注于提升移动端 HTML5 应用的表现力[^4]。尽管如此,仍需注意的是,掌握该框架的同时也要深入研究底层标准——即 HTML5 Plus 规范。 ```html <!-- MUI 示例 --> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/mui@0.9/dist/css/mui.min.css"> <body> <div class="mui-content"> <p>Hello World!</p> </div> </body> ``` #### 总结 每种方法都有各自的优劣之处,在实际操作前应充分考虑目标受众群体的需求及团队的技术背景等因素再做决定。
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