Qt 元对象系统Meta-methods

本文深入探讨Qt元对象系统中的Meta-methods,包括它们的定义、列举、调用方式以及invoke方法的详细解析。通过示例展示了如何在Qt中查找、调用元方法,并解释了元方法名称的格式。理解Meta-methods对于掌握Qt信号槽机制的实现原理至关重要。

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之前的《Qt 元对象系统》大概介绍了Qt Meta-Object System(Qt元对象系统)的基本内容。
本文主要介绍元对象系统中的Meta-methods(元方法):

Meta-Object Meta-methods

介绍Meta-methods之前,先插入一个疑问:Qt的信号槽机制到底是如何实现的?connect链接信号和槽时主要维护了哪些内容?
针对疑问,可以参考《Qt 信号与槽实现原理》《Qt connect的实现原理》这两篇文章。
上面两篇文章大概的介绍了实现原理,connect操作是记录了发送者和接收者对象以及信号索引和槽函数索引。所以我们本节主要介绍的Meta-methods就是解释信号索引和槽函数索引是怎么来的;并且利用几个示例来解析Meta-Object。

Meta-methods是什么?

Meta-methods(元方法)和Member functions(成员函数)不是一个概念,元方法是成员函数,但成员函数不一定都是元方法。
Meta-methods主要包含信号、槽函数以及Q_INVOKABLE宏声明的函数,普通的private和public函数是不包含在内的。

列举Meta-methods

下面通过示例来演示Meta-methods:

// 头文件
class Widget : public QWidget {
   
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget* parent = nullptr);
    ~Widget();

public slots:
    void funcSlot();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Q_INVOKABLE void onFun1Test(int a);

    void fun2();

signals:
    void sigTest();

private:
    Ui::Widget* ui;
};

// 源文件的Widget构造函数代码:
Widget::Widget(QWidget* parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
   
    ui->setupUi(this);

    const QMetaObject* metaObject = this->metaObject();
    qDebug() << "Meta-methods count: " << metaObject->methodCount();
    for (int i = 0; i < metaObject->methodCount(); i++) {
   
        qDebug() << metaObject->method(i).name();
    }
}

输出内容:
在这里插入图片描述
上面示例的输出内容中可以发现,一个类的元对象中维护的元方法不仅包含了自身的,还包含了父类的方法。
上图中红框标注来的四个函数,和头文件代码对应起来看,可以发现作为private函数的fun2()并没有维护到元对象中,而其他信号、槽函数以及Q_INVOKABLE声明的函数都被维护到了元对象中。所以这也印证了Meta-methods不包含普通的函数。

调用Meta-methods

信号槽机制就是在emit信号时,通过connect记录下的接收者对象和槽函数索引来执行对应的槽函数的。
那么我们也同样可以自己去通过某种方法来实现元方法的调用。

// 头文件对应代码在上一节中已列出
// 源文件对应函数的定义:
void Widget::onFun1Test(int a)
{
   
    qDebug() << __FUNCTION__ << a;
}

void Widget::fun2()
{
   
    qDebug() << __FUNCTION__;
}

void Widget::funcSlot()
{
   
    qDebug() << __FUNCTION__;
}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
   
    qDebug() << __FUNCTION__;
}

// 构造函数:
Widget::Widget(QWidget* parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
   
    ui->setupUi(this);

    const QMetaObject* metaObject = this->metaObject
Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,由诺基亚公司开发并开源,现在属于Qt公司。开发Qt应用通常会使用一个集成开发环境(IDE),例如: 2.3 Qt的开发环境: - **Qt Creator**: 这是官方推荐的主要IDE,它是一个免费且易于使用的工具,提供了代码编辑、调试、构建、部署以及界面设计等功能。Qt Creator支持Qt的各种版本,并且有良好的集成,包括对C++和QML(Qt Meta Language)的支持。 - **Visual Studio**: Microsoft Visual Studio也支持Qt开发,通过安装Visual Studio插件(如Microsoft Visual Studio Tools for QtQt VS Extension),可以在VS环境中无缝集成Qt开发工具。 - **Eclipse/Code::Blocks**: 这些开源IDE也可以用于Qt开发,虽然官方维护不如Qt Creator,但它们在一定程度上能支持Qt编程。 2.4 Qt的编程机制: - **模块化(Modularity)**: Qt采用模块化设计,使得开发者可以选择性地使用功能,这有助于降低学习曲线并提高代码的可维护性。 - **信号槽(Signals and Slots)**: Qt的核心机制之一,通过信号和槽机制实现组件间的通信,无需耦合代码,实现事件驱动编程。 - **QObjects**: 所有的Qt对象都继承自QObject,支持属性(properties)、方法(methods)、信号和槽。通过继承和信号槽,实现多态和回调。 - **MVC(Model-View-Controller)**: Qt鼓励使用这种架构模式,开发者可以分离数据模型、视图和控制逻辑,提高应用结构的清晰度和可扩展性。 - **UI设计器(QML/Qt Designer)**: Qt提供强大的可视化界面设计工具,如QML和Qt Designer,使得开发者可以通过拖拽控件和编写简单的脚本来创建复杂界面。
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