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原创 2026 CSP-J 复赛四题解题思路
题目:旅游(travel)、回文串(string)、按位与(and)、纸牌游戏(card)代码标准:C++14验证方式:题面样例 + 独立暴力程序随机对拍;第四题另做小规模穷举对拍。
2026-10-31 16:45:02
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原创 2026年10月14日 Cisco and Nvidia 联合 USFP 调研报告
2026 年 10 月 12 日,在开放计算项目(OCP)全球峰会上,NVIDIA 与思科(Cisco)联合宣布了一项名为 USFP(Ultra-Dense Small Form Factor Pluggable,超密集小型可插拔)的新型光模块外形规格计划。它被官方定位为业界首个支持单通道 400Gb/s 电信号的可插拔光模块架构:首代产品在约等于现有 OSFP 模块的尺寸内封装16 条全双工通道,单模块容量6.4Tb/s;连接器架构未来可扩展至32 条通道以上,对应12.8Tb/s的聚合容量上限。
2026-10-14 17:57:01
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原创 2026年10月11日 ECOC 2026(第52届欧洲光通信大会)深度研究报告
本届大会吸引超过和,技术会议共发表,覆盖20个主题领域(——从全体会议、厂商发布到论文分布,"为AI集群提供光互连"取代传统电信传输成为绝对主线。本报告的核心结论有五点:其一,,行业讨论焦点已转向3.2T与400G/通道技术;其二,,行业共识转向"按场景分层部署"——scale-up、scale-out、scale-across各有最优解;
2026-10-11 12:44:56
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原创 2026年9月20日 2026年CSP-S初赛真题整理
这是本次考试最难的部分,涉及Gray Code(格雷码)+ 状态压缩 + 数学推导难点解决方案关键代码问题转化将得分差转化为m−2xim - 2x[i]m−2xi高效枚举Gray Code相邻状态O(1)转移奇偶判断利用奇偶性统一条件。
2026-09-20 13:52:28
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原创 2026年9月20日 华为 Hi-ONE:全球首个量产 NPO 光引擎
Hi-ONE 是华为基于近封装光学(NPO)技术路线研发的新一代光互联产品,官方全称为 High-density Optical-interconnect-Node Engine(高密光互联节点引擎)。业界首个量产的 NPO 产品、行业目前最大传输能力的 NPO 产品、唯一实现内置光源的 NPO 产品东方财富。
2026-09-20 08:48:00
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原创 2026年9月19日 NVIDIA H200 企业级AI服务器学习
安装基础工具# 安装Python依赖# 设置工作目录# 默认命令# 构建镜像# 使用自定义镜像。
2026-09-18 23:01:09
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原创 2026年5月4日 OCS技术方案路线选择与优劣深度调研报告
光电路交换(Optical Circuit Switch, OCS)是一种无需光电/电光(O/E/O)转换、直接在光域完成信号路由与切换的技术。与传统电子分组交换(EPS)逐包检查头部、执行路由决策不同,OCS通过在输入和输出光纤端口之间建立物理光路,使数据以光子的形式端到端传输,从根本上规避了电交换在高速传输下的带宽瓶颈和功耗损耗。(搜狐)OCS的核心工作原理可以概括为:光信号从输入端口进入交换矩阵后,通过微镜偏转、液晶折射、压电驱动或波导切换。
2026-05-23 16:51:49
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原创 2026年5月10日 量子计算对光学元器件需求调研
超导量子计算是当前产业界最为成熟的技术路线之一,以等科技巨头为代表,其核心量子比特基于,量子态的操控与读出主要依赖而非光学手段。超导量子比特的能级跃迁频率通常处于的微波频段,量子门操作通过微波脉冲实现,量子态读出则采用微波谐振器耦合的色散读取方案。这一基本物理特征决定了超导量子计算对光学元器件的,光学系统在其中的角色定位为而非核心量子比特操控基础设施。随着超导量子计算向发展,光学元器件在特定应用场景中的重要性正逐步凸显。特别是在等前沿方向,光学技术成为突破系统扩展性瓶颈的关键赋能技术。
2026-05-10 23:48:48
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原创 2026年5月7日 AI发展对卫星通讯的影响及太空算力中心建设与发展深度研究
为智能路由提供了理想的实现平台。通过将控制平面与数据平面分离,SDS支持AI驱动的路由策略以软件形式快速部署与迭代,无需硬件更换即可实现功能重构。市场数据显示,SDS市场规模预计从2025年的35.2亿美元增长至2026年的40亿美元,复合年增长率达13.6%,其中AI驱动的在轨重配置是核心增长动力。Telecoms.com的报告指出,强化学习模型可以实时优化波束指向和星间链路,标志着。
2026-05-07 22:57:54
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原创 2026年4月23日 Hermes Agent 与 OpenClaw 深度对比研究
技能生成方式是 Hermes Agent 与 OpenClaw 最根本的设计分歧之一。Hermes Agent 采用运行时自动生成技能Skill Generation at Runtime的范式,其核心机制是:当 Agent 遇到新颖或复杂的任务时,系统会触发技能创建流程——首先分析任务目标与可用工具,然后生成实现代码,接着在沙盒环境中测试验证,最后将通过验证的技能持久化到技能库。更为关键的是,Hermes Agent 的技能具备自我改进。
2026-05-02 12:09:07
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原创 2026年5月2日 CPO外置光源光学产品技术与产业分析
OIF ELSFP(External Laser Source Small Form Factor Pluggable)标准是规范CPO外置光源模块的核心行业标准,旨在实现不同厂商产品的互换性和互操作性。参数类别具体规范物理尺寸模块宽度18mm,深度80mm,高度10mm,支持高密度前面板部署光学接口保偏MPO或单芯保偏连接器,确保偏振态稳定性电气接口CMIS(Common Management Interface Specification)协议,支持实时监控热插拔。
2026-05-02 11:18:13
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原创 2026年3月22日 《Attention Residuals》研究
将细粒度的层间注意力转化为粗粒度的块间注意力,同时保留块内的标准残差连接。具体而言,将连续的。
2026-03-22 16:25:28
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原创 2026年3月22日 2026年OFC(光纤通信会议暨展览会)研究报告
正如行业分析师所指出的,“光学已经从传统通信的’幕后’基础设施,正式跃升为赋能AI数字经济与算力扩展的’核心舞台’”。光互连不再仅仅是光通信行业的内部事务,而是与尖端半导体制造、先进2.5D/3D封装深度融合,成为整个半导体和AI基础设施产业链必须共同攻克的战略制高点。一位参会的分析师在媒体圆桌会议上直言:“这已从电信展会转变为AI展会”。
2026-03-22 11:01:05
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原创 2025年12月11日 Coherent收发器下沉到数据中心:调研
技术可行性已基本具备。随着3nm DSP技术的成熟和Coherent-Lite等低功耗方案的推出,Coherent技术与IMDD的功耗差距在800G及以上速率节点快速缩小。特别是在1.6T及更高速率,两种技术的功耗开始趋于收敛。同时,通过系统级优化,如将DSP功能从可插拔模块转移到ASIC芯片,可实现30%以上的功耗降低。在成本方面,硅光技术的进步使得单通道硅光引擎BOM成本降至18美元,较2020年下降62%,逼近InP方案的经济临界点。光学系统机会丰富多样。
2025-12-11 15:36:52
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原创 2025年11月2日 CSPS 题目解析和代码
给定多个字符串二元组(U, V),表示U可以替换为V(U和V的公共前后缀相同,中间部分不同)。有n个城市,m条原始道路,k个乡镇。每个乡镇需要城市化(花费c[j]),每个乡镇与城市i有连接费用w。有n个人,每人对三个部门有评分。有n个员工,每个员工有耐心值a[i]和面试题难度b[i]。O(2^k * (m + nk) log(m + nk)),其中k最大为10,可接受。O(N + Q * L),其中N是预处理的字符串总数,Q是查询数,L是字符串长度。预处理组合数c[i][j]和阶乘fac[i]
2025-11-02 15:04:43
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原创 2025年10月29日 OCS与CPO技术分析:原理、应用及市场发展
OCS(光电路交换)与CPO(共封装光学)虽同属光信号处理技术,但技术路径与应用场景差异显著。OCS核心原理为光开关矩阵直接改光信号传输路径,无需光电转换,实现零延迟传输。OCS系统由输入光纤阵列、光开关矩阵和输出光纤阵列组成,通过SDN控制光开关矩阵建立端到端光路连接,过程全在光域完成,规避传统电交换机O-E-O转换环节。OCS检测机制分零差检测和外差检测,前者要求信号光与本振光频率相同且相位同步,适短距高精度场景;后者通过频率差生成中频信号,抗干扰强,适长距离骨干网或动态环境。
2025-10-29 09:25:34
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原创 布里奇曼法Bridgman Method and 液相外延法 LPE --- 20251008
目标建议方法制备高质量磁性石榴石薄膜(如Bi:YIG)LPE制备大尺寸激光级石榴石晶体(如Nd:YAG)Bridgman需要高掺杂均匀性或复杂组分的功能薄膜LPE需要高光学均匀性与低缺陷密度的大晶体Bridgman + 后处理如需进一步选择生长方法,建议结合晶体最终用途(器件/研究/商业)、尺寸需求与质量容忍度综合评估。
2025-10-08 14:01:13
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原创 20260719 LCA(最近公共祖先)算法全景总结报告
LCA(最近公共祖先) 算法总结报告,从简单到复杂,十种算法以及C++实现方案。 配上一个可视化网站。
2025-07-27 14:58:36
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原创 20221219 圣诞节,音乐圣诞树
最近在学习THREEJS, 发现这是一个很好玩3d框架,找到一个大佬的源码,学习做个音乐圣诞树。我在他的基础上稍微做了一些修改, 让镜头转起来。 如下是源码, 注意, 需要在系统中需要有THREEJS 框架。
2022-12-19 22:35:01
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2021-01-09
空空如也
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