Unity 面试题:你是如何做好Unity项目性能优化的

本文探讨了在Unity项目中进行性能优化的重要性,并提出了从项目管理、问题定位与分析到常见解决方案的方法。强调了早期引入多平台测试、代码审查、技术参数监控以及渲染、物理引擎、网络、包体、热更新和内存等方面的优化措施。同时,文章鼓励面试者从系统层面思考性能优化问题。

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前言

 在面试中,我们经常会被问各种”莫名奇妙”的问题, 比如这道:”你是如何做好Unity项目性能优化的?”这个问题也太泛了吧,没有具体的优化点,这怎么回答?” 瞬间跃入脑海。做面试复盘的时候,你可能会想这个面试官是不是什么都不懂,是个”青铜”啊。没错,能问这道问题的面试官要么是个”青铜”, 要么就是”王者”。说他是青铜,可能真的什么都不懂,只是他听人说Unity 项目做性能优化的时候比较麻烦,所以就来问你,看你如何处理。还有一类是王者,就是来考你各方面的综合能力,接下来我们从

 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!

 

“性能优化”最重要的方式(没有之一)

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