一、异常体系
首先异常体系分为:错误、异常两大类
其中错误是不能够被解决的。Error错误:(这种错误无法处理)描述了Java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误。一般是指虚拟机(JVM)相关的问题,如系统崩溃,虚拟机出错误等,这种错误无法恢复或不可能捕获,将导致应用程序中断,通常不处理。因为如果出现这样的内部错误,除了通告用户,并尽力使程序安全地终止之外,再也无能为力了。
异常:异常是能够被捕获并解决的。Java的异常分为两种,checked Exception(编译时异常也叫非运行时异常)和 RuntimeException(运行时异常)。
大致的关系如下:
接下来我们来讨论几个重要的问题:
二、运行时异常与非运行时异常
1.运行时异常(逻辑方面)都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
2.非运行时异常(程序语法)是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常。
三、处理异常的方法
两种方法:抛出异常,捕捉异常
接下来我们从代码的角度理解
首先我们需要先了解以下几个关键词:try、catch、finally、throw、throws
1、try catch finally
try {
//它里面放置可能引发异常的代码,如果代码运行出现了错误,那么执着catch,但不能影响后边代码运行
} catch (Exception e) {
//当产生Exception 异常时的处理方法
} catch (Exception e) {
//当产生Exception 异常时的处理方法
} catch (Exception e) {
//当产生Exception 异常时的处理方法
}
........
finally{
//无论是否捕捉提到异常都必须处理的代码
}
2、 try、catch、finally三个语句块应注意的问题
①try、catch、finally三个语句块均不能单独使用,三者可以组成 try…catch…finally、try…catch、try…finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个。
②try、catch、finally三个代码块中变量的作用域为代码块内部,分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。
③多个catch块时候,最多只会匹配其中一个异常类且只会执行该catch块代码,而不会再执行其它的catch块,且匹配catch语句的顺序为从上到下,也可能所有的catch都没执行。
④先Catch子类异常再Catch父类异常。
3、throw
throw:用于抛出一个实际的异常,抛出的时候是一个异常类的实例化对象,在异常处理中,try语句要捕获的是一个异常对象,那么此异常对象也可以自己抛出。
try{
throw new Exception("自己抛着玩的。") ; // 抛出异常的实例化对象
}catch(Exception e){
System.out.println(e) ;
}
4、throws
throws:用在方法签名中,用于声明该方法可能抛出的异常,表示此方法不处理异常,而交给方法调用处进行处理。
public int div(int i,int j) throws Exception{ // 定义除法操作,如果有异常,则交给被调用处处理
int temp = i / j ; // 计算,但是此处有可能出现异常
return temp ;
}
注意:如果在主方法使用了throws关键字,则表示一切异常交给JVM进行处理。