#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h> //一触即发的函数的头文件
#define SPACE 0
#define WALL 1
#define DEST 2
#define BOX 3
#define PLAYER 4//宏定义
/*四个东西,四个数据
学到数组和函数即可*/
//准备地图数据,用二维数组来存储
//空地是0,墙是1 目的地2 箱子 3 玩家4 箱子加目的地是5 玩家可以站在目的地上 6
int map[10][10]={
{
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{
0,1,1,1,1,0,0,0,0,0},
{
0,1,0,2,1,1,0,0,0,0},
{
0,1,0,3,0,1,0,0,0,0},
{
0,1,1,4,0,0,1,0,0,0},
{
0,0,1,3,0,0,1,0,0,0},
{
0,0,1,2,0,0,1,0,0,0},
{
0,0,1,1,1
推箱子小游戏C语言练习
最新推荐文章于 2025-05-25 19:44:22 发布