c语言推箱子

借助推箱子练习下easyx库的使用。还有一些细节没完善,正常运行没问题

前言:用到了easyx

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<easyx.h>


#define width 10		//乘于图片大小=游戏框宽度
#define high 7			//高度


IMAGE img[8];				

int map[high][width]=
{
   
   
	1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
	1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,
	1,1,3,0,4,1,1,0,1,1,
	1,3,3,4,0,4,0,5,1,1,
	1,3,3,0,4,0,4,0,1,1,
	1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,
	1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
};									//地图,1:墙   3:目的地   4:箱子   5、8:人   7:箱子到达目的地

void show()
{
   
   
	int i, j;
	int x, y;

	for (i = 0; i < high; i++)
	{
   
   
		for (j = 0; j < width; j+
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