借助推箱子练习下easyx库的使用。还有一些细节没完善,正常运行没问题
前言:用到了easyx库
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<easyx.h>
#define width 10 //乘于图片大小=游戏框宽度
#define high 7 //高度
IMAGE img[8];
int map[high][width]=
{
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,
1,1,3,0,4,1,1,0,1,1,
1,3,3,4,0,4,0,5,1,1,
1,3,3,0,4,0,4,0,1,1,
1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
}; //地图,1:墙 3:目的地 4:箱子 5、8:人 7:箱子到达目的地
void show()
{
int i, j;
int x, y;
for (i = 0; i < high; i++)
{
for (j = 0; j < width; j+

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