《小程序》关于约瑟夫环猴王的问题

本文探讨了小程序开发中遇到的约瑟夫环问题,即猴王问题的实现。通过C++编程语言,详细解析了算法思想和代码实现,帮助开发者理解如何在小程序场景下解决此类问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

// 练习.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//约瑟夫环问题,其实类似的题很多解法不尽相同。
//说有n只猴子,围成一个圈圈,从第一只猴子开始报数,由1-m,第m个人淘汰,也可以说杀掉,
//然后从第m+1个开始重头查数,到第n只猴子后又会从第一个开始查,直至剩下最后一个猴子,
//我们尊称为“活着的猴王”。

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int MonkeyKing(int total, int cycle)//定义一个函数,输入total为猴子总数,cycle为报的数,
                                     //最后返回剩下猴子的位置,即数组的下标
{
	/*这个函数的思想:
	1、把这total只猴子放到一个数组中monkey_s[total],每个元素为一个猴子,里面的值为
	猴子的状态,true是活着,false是死了。
	2、然后从头即第一个元素monkey_s[0]开始查看猴子是否活着,活着的话就查数从1到m的查,
	查到m,拉出去杀了,标识为false。
	3、后续的猴子继续查,到达第n个猴子后再从第一个猴子查。(死猴子不会查数)*/
	bool *monkey_s = new bool[total];//定义一个指针来开创个动态数组,
	                                //用来保存猴子状态,true为活着,false为杀死
	memset(monkey_s, true, sizeof(bool)*total);//给这个数组赋初值,全都true,活着。
	int alive=total;//定义剩余活着猴子的数量,初始全活着。
	int position=0;//当前猴子的下标,从0开始
	int said=1;//当前报的数,从1开始
	
	while (alive > 1)//只要活着的猴子数量大于1就要执行报数杀猴子的事情
	{		
		if (monkey_s[position]==true)//判断当前下标猴子是否为活的,从0即第一个开始
		{			
			cout << "第"<< position+1<<"个猴子,报数为"<< said;
			//进入这里说明是活猴子,输出猴子的当前位置且报数,位置为下标+1.
			if (said==cycle)//如果报的数是最大cycle,则杀掉
			{
				monkey_s[position] =false;//用false表示杀掉
				alive--;//存活的猴子数减一
				cout << ",要杀掉!还剩余"<<alive<<"个活着的!";//记录还有几个活的
				
			}		
			said = (said == cycle ? 1 : said + 1);//活的猴子才会报数,从1到cycle循环
			cout << endl;
		}
		position = (position>total - 1 ? 0 : position + 1);
		//猴子的顺序控制环,不管猴子死活,下一个猴子下标,从0开始到达total-1再从头来
	}
	//就剩一个猴子了,则他就是唯一一个活着的王,此时查看monkey_s[]数组中猴子状态
	
	for (position = 0; monkey_s[position]== false; position++);
	
	return position+1;//返回活着的猴子下标,实际猴子的编号为position+1	
	
}

int main()
{
	int total, cycle;//其中total是猴子的总数,cycle是猴子报的最大的数,需要手动输入
	cout << "输入猴子总数";
	cin >> total;
	cout << "输入猴子报最大数";
	cin >> cycle;
	cout<<"第"<<MonkeyKing(total, cycle)<<"只猴子是猴王!\n";
	system("pause");//为了暂停第一种方法	
	return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

泽龙先生~~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值