NX二次开发 内部UI调用(调用没有类名的内部UI)

建议结合作者第一篇博客观看,本片博客是对于第一篇博客第三种方法的补充。

以加工模块创建刀具窗口为例,打开uifw侦察,发现并没有类名

直接上代码:

在你需要调用UG对话框的地方加入以下代码,参数ugButtonName参考第一篇博客方法一,

bool callUGButton(string ugButtonName)
{
    int button_id = 0;
    HWND ugWndH = NULL;
    ugWndH = (HWND)UF_UI_get_default_parent();
    UF_CALL(UF_MB_ask_button_id(ugButtonName.data(), &button_id));

    if (button_id)
    {
        //BOOL result = SendMessage(ugWndH, WM_COMMAND, button_id, 0);
        BOOL result = PostMessage(ugWndH, WM_COMMAND, button_id, 0);

        return result;
    }
    else 
   &n

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