笔记
import pygame
pygame.init()
# 创建游戏的窗口 480 * 700
screen = pygame.display.set_mode((480,700))
# 绘制背景图像
bg = pygame.image.load("./images/background.png")
screen.blit(bg,(0,0))
# pygame.display.update()
# 绘制英雄的飞机
hero = pygame.image.load("./images/me1.png")
screen.blit(hero,(150,300))
# 可以在所有绘制工作完成之后,统一调用update方法
pygame.display.update()
while True:
pass
pygame.quit()