Bezier曲线的绘制
r
(
u
)
=
∑
i
J
n
,
i
(
u
)
V
i
r(u) = \sum_i{J_{n,i}(u)V_i}
r(u)=∑iJn,i(u)Vi
J
n
,
i
=
C
n
i
u
i
(
1
−
u
)
n
−
i
J_{n,i} = C^i_nu^i(1-u)^{n-i}
Jn,i=Cniui(1−u)n−i
1. 方法
-
输入n作为Bezier曲线的次数
-
手动在画布上点击n+1个点(未实现,采用了手动输入坐标点)
-
绘制控制多边形,即相邻两个点之间用直线连接
-
通过Bezier曲线函数绘制曲线
2. 导入相关程序包
# 导入相关包
import numpy as np
import pandas as pd
import matplotlib.pyplot as plt
from pylab import xticks,yticks
import math
import random
plt.rcParams["font.sans-serif"]=["SimHei"] #设置字体
plt.rcParams["axes.unicode_minus"]=False #该语句解决图像中的“-”负号的乱码问题
3. 修改定义Bernstein基函数
Bernstein基函数绘制可见https://blog.youkuaiyun.com/weixin_45718987/article/details/124584407?spm=1001.2014.3001.5502
# 阶乘函数
def jc(x):
return math.factorial(x)
def Bernstein(n,m):
u = np.linspace(0,1,m) # m代表[0,1]上取多少个点
J = pd.DataFrame() # 存储伯恩斯坦基函数的值
for i in range(n+1):
k = i
column = 'C'+str(i)
C_nk = jc(n)/(jc(k)*jc(n-k))
J_nk = C_nk*pow(u,k)*pow(1-u,n-k)
J[column] = J_nk
return J
4. 定义Bezier曲线函数
# 输入n
def Bezier():
n = int(input("请输入n(n为Bezier次数):"))
m = int(input("请输入m(m为u的取值个数):"))
x = []
y = []
for i in range(n+1):
x1 = float(input("请输入第{0}个点的x坐标:".format(i+1)))
y1 = float(input("请输入第{0}个点的y坐标:".format(i+1)))
print("添加坐标点({0},{1})\n".format(x1,y1))
x.append(x1)
y.append(y1)
J = Bernstein(n,m)
# x = [1,2,3,4,5,6,7,7]
# y = [1,1.5,1.5,0.5,0.5,1,0.8,0]
X_bez = []
Y_bez = []
for i in range(m):
a = sum(J.iloc[i,:]*list(x)) # x为所有点x轴的值
b = sum(J.iloc[i,:]*list(y)) # y为所有点y轴的值
X_bez.append(a)
Y_bez.append(b)
# 绘制Bezier曲线
fig = plt.figure(figsize=(10,8))
fig.suptitle(str(n)+'次Bezier曲线',fontsize=16)
plt.plot(x,y,marker='o',markerfacecolor='white') # 画空心圆
plt.plot(X_bez,Y_bez) # 画空心圆
plt.xticks(fontsize=14)
plt.yticks(fontsize=14)
# plt.axis([-1,8,-0.2,2])
# plt.xticks(np.linspace(0,10,11))
# plt.yticks(np.linspace(0,5,11))
plt.show()
5. Bezier()函数调用绘制曲线
Bezier()
请输入n(n为Bezier次数):7
请输入m(m为u的取值个数):100
请输入第1个点的x坐标:1
请输入第1个点的y坐标:1
添加坐标点(1.0,1.0)
请输入第2个点的x坐标:2
请输入第2个点的y坐标:2
添加坐标点(2.0,2.0)
请输入第3个点的x坐标:3
请输入第3个点的y坐标:2
添加坐标点(3.0,2.0)
请输入第4个点的x坐标:4
请输入第4个点的y坐标:0
添加坐标点(4.0,0.0)
请输入第5个点的x坐标:5
请输入第5个点的y坐标:0
添加坐标点(5.0,0.0)
请输入第6个点的x坐标:6
请输入第6个点的y坐标:1
添加坐标点(6.0,1.0)
请输入第7个点的x坐标:7
请输入第7个点的y坐标:0.5
添加坐标点(7.0,0.5)
请输入第8个点的x坐标:7
请输入第8个点的y坐标:-0.5
添加坐标点(7.0,-0.5)
6. 通过鼠标click方法在画布上选取坐标点方法
- 封装为class,因为class中全局变量方便使用;
- matplotlib中交互取点的方法是用canvas.mpl_connect,其下有许多鼠标或键盘的画布取点响应方式;
- class中定义函数,注意添加self,用来继承类中的方法和对象,在类中一个函数func1(self)调用另一个函数func2(self)需要采用格式:self.func2();
- 下面将1-5的Bezier曲线绘制封装至class中,并在类中定义鼠标取点方法
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
from numpy.random import rand
import pandas as pd
import math
import random
plt.rcParams["font.sans-serif"]=["SimHei"] #设置字体
plt.rcParams["axes.unicode_minus"]=False #该语句解决图像中的“-”负号的乱码问题
class click_curve:
# 在类中定义的带self的变量均为全局变量
def __init__(self,n,m,ax):
self.ax = ax
self.m = m
self.n = n
self.x = []
self.y = []
self.i = 0
self.cid = self.ax.figure.canvas.mpl_connect('button_press_event', self)
def jc(self,a): # 阶乘
return math.factorial(a)
def Bernstein(self):
u = np.linspace(0,1,self.m) # m代表[0,1]上取多少个点
J = pd.DataFrame() # 存储伯恩斯坦基函数的值
for i in range(self.n+1): # 输入n个点,n不为次数
k = i
column = 'C'+str(i)
C_nk = self.jc(self.n)/(self.jc(k)*self.jc(self.n-k))
J_nk = C_nk*pow(u,k)*pow(1-u,self.n-k)
J[column] = J_nk
return J
# 输入n
def Bezier(self):
# 调用Bernstein基函数
J = self.Bernstein()
X_bez = []
Y_bez = []
for i in range(self.m):
a = sum(J.iloc[i,:]*list(self.x)) # x为所有点x轴的值
b = sum(J.iloc[i,:]*list(self.y)) # y为所有点y轴的值
X_bez.append(a)
Y_bez.append(b)
self.ax.plot(self.x,self.y,'b') # 连线
self.ax.plot(X_bez,Y_bez,'r') # 画曲线
print('success')
self.ax.figure.canvas.draw()
def __call__(self,event):
if event.inaxes != None:
if event.button==1 and self.i < self.n+1:
self.i+=1
# plt.ax.scatter(event.xdata, event.ydata)
self.x.append(event.xdata)
self.y.append(event.ydata)
print("输入坐标点为:({0:.2f},{1:.2f})".format(event.xdata, event.ydata))
self.ax.plot(event.xdata, event.ydata, 'bo',markerfacecolor='white')
self.ax.text(event.xdata+0.05, event.ydata+0.05,"({0:.2f},{1:.2f})".format(event.xdata, event.ydata))
self.ax.figure.canvas.draw()
elif self.i >= self.n+1:
print("绘图结束")
print("x取值:{0}".format(self.x))
print("y取值:{0}".format(self.y))
self.Bezier()
print("end")
return
else:
print("出界了")
# def click1(self):
# self.ax.figure.canvas.mpl_connect('button_press_event', self.click)
def main():
n = int(input("请输入次数:"))
x = input("请输入你希望的X轴区间(用空格隔开):").split(" ")
y = input("请输入你希望的Y轴区间(用空格隔开):").split(" ")
m = int(input("请输入m(m为u的取值个数):"))
print("\n请在画布上依次点击{0}个点".format(n+1))
x1 = []
y1 = []
for i in range(len(x)):
x1.append(int(x[i]))
y1.append(int(y[i]))
fig = plt.figure()
ax1 = fig.add_subplot(111)
plt.xlim(x1[0],x1[1])
plt.ylim(y1[0],y1[1])
plt.title("{0}次Bezier曲线".format(n))
plt.yticks(fontsize=14)
plt.xticks(fontsize=14)
click_curve(n,m,ax1)
# test.click1()
plt.show()
if __name__ == '__main__':
main()
- 取 n = 3 , x ∈ [ 0 , 5 ] , y ∈ [ 0 , 5 ] , m = 100 n=3, x\in[0,5],y\in[0,5],m=100 n=3,x∈[0,5],y∈[0,5],m=100,得到绘图过程图如下所示:
请输入次数:3
请输入你希望的X轴区间(用空格隔开):0 5
请输入你希望的Y轴区间(用空格隔开):0 5
请输入m(m为u的取值个数):100
请在画布上依次点击4个点
输入坐标点为:(0.70,1.80)
输入坐标点为:(1.67,3.84)
输入坐标点为:(3.73,3.94)
输入坐标点为:(2.47,2.84)
绘图结束
x取值:[0.6955645161290323, 1.6733870967741937, 3.729838709677419, 2.469758064516129]
y取值:[1.7980011531808577, 3.8435243403530928, 3.939622745119574, 2.841355262074078]
success
end

交互取点