最近开始学习Unity2D开发,练习过程中遇到了一些问题,让我摸不着头脑,先放截图

这些物体里相同的物体都是直接从预制体里拉出来的,参数都一样,但是游戏启动后,会出现物体悬浮在视野中的情况

这些物体都偏离了原本的位置,而其他物体却还在原地

这种问题,当我百思不得其解的时候,我试了一下将不会乱跑的物体复制下来,没想到居然真的成功了。红圈的是复制的,不会乱跑,画白圈的是从预制体文件夹里拉的,还会乱跑

没想到居然会出现这种问题,学习的路还很漫长啊!!!
在Unity2D项目练习中,遇到物体启动后位置偏离的困扰。相同预制体参数下,部分物体悬浮在视野中,尝试复制正常物体解决这一问题,发现只有复制的物体位置保持正确。这揭示了Unity开发中的一个微妙错误,学习之旅任重道远。
最近开始学习Unity2D开发,练习过程中遇到了一些问题,让我摸不着头脑,先放截图

这些物体里相同的物体都是直接从预制体里拉出来的,参数都一样,但是游戏启动后,会出现物体悬浮在视野中的情况

这些物体都偏离了原本的位置,而其他物体却还在原地

这种问题,当我百思不得其解的时候,我试了一下将不会乱跑的物体复制下来,没想到居然真的成功了。红圈的是复制的,不会乱跑,画白圈的是从预制体文件夹里拉的,还会乱跑

没想到居然会出现这种问题,学习的路还很漫长啊!!!
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