unity导入Android报错Unity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException

文章讲述了作者在尝试将Unity导出的Android包集成到应用中时遇到的兼容性问题,主要涉及到Unity项目只支持V7处理器架构。作者参考教程配置了Playersettings以支持V8,但之后在构建过程中遇到了内部构建系统错误。问题最终解决于更新NDK至21.3版本并正确设置项目结构中的NDK路径。

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把从unity导出的Android包作为一个模块嵌入至Android程序

在解决了sdk31损坏等一系列问题,终于将程序成功安装到了手机上,以为就要通向光明未来了,结果在手机端调试时发现本人手机硬件(高通778,v8)不支持unity程序。

经过百度发现我导出的unity项目只支持处理器架构v7的手机.。。

按照newchenxf老师的教程https://blog.youkuaiyun.com/newchenxf/article/details/121923158经过一番player setting配置修改,重新导出了支持v8的unity包。然后还按照报错提示安装好了ndk。

结果,结果,build时又出错了,如图

  • Internal build system error. BuildProgram exited with code 1.

  • Unity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException: Build failed with 0 successful nodes and 0 failed ones

点开

看一看更详细的错误信息:嗯嗯嗯?好像能看懂

原来是ndk版本的问题

于是重新下载了21.3版本的ndk

然后project structure里记得改一下ndk location

再build就没问题啦

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