在Unity中,Dictionary、List 和数组(Array)都是用于存储和管理数据的数据结构,它们之间有一些重要的区别:
数组(Array):
数组是一种固定大小的数据结构,它包含一个固定数量的元素,这个数量在创建数组时就确定了,并且不能动态改变。
数组中的每个元素都有一个索引,索引从0开始,依次递增,可以通过索引来访问数组中的元素。
在C#中,数组的声明和初始化如下所示:
int[] array = new int[5]; // 创建一个包含5个整数的数组
数组在内存中是连续存储的,因此访问元素的速度很快,但是在插入或删除元素